アイスウィッチ(風雪)

アイスウィッチは凍るような雪と暴風の魔術についての知識を極めつくしていると伝えられています。

概容

ステータス

  • ヒットポイント: 2766

  • 防具: 15

  • 統御度: 65

  • 速度: 38

  • 白兵戦攻撃: 40

  • 白兵戦防御: 35

  • 武器強度: 240

  • 突撃ボーナス: 20

  • 基本武器ダメージ: 165

  • 徹甲武器ダメージ: 75

  • 魔法攻撃

  • 投射抵抗: 15%

属性

  • 鼓舞

  • 森での潜伏

アビリティ

簡易評価

初心者向け 戦闘力 キャンペーン 軍勢バフ
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【強い点/長所】

  • Tempestの魔法を使用できる
  • 熊に騎乗可能
  • 様々な特性を持つことができる

【弱い点/短所】

  • 熊に乗るまで白兵戦に参加できない
  • 性能を発揮するまで時間がかかる

騎乗

  • なし
  • Warhorse
  • War Bear

主な使い方

共通

Ice Witch は、訓練によって最大3つの特性を付与できる。付与できる特性はランダムだが、決まった選択肢がランダムで出現するしようなので、ある程度は決まっている。

任命に時間がかかるが、キャンペーンに有利な特性を習得できるので重宝する。振れ幅は大きいが、出現する特性次第では維持費の削減や軍勢の強化が可能です。お金に余裕があるときは、とりあえず訓練しておいて、強力な特性を複数持つIce Witch が出現するまで訓練しておこう。

基本的にはFrost Maidenと似たような性能だが、魔術師ロードであるため、ユニットの枠を一つ節約することができる。性能を発揮できるまで十分な性能を発揮しづらい。30レベルまでは育成を考えたほうが良い。

戦闘

Tempest体系は、複数ある範囲攻撃魔法と、味方の投射攻撃をバフする魔法が特徴。様々な種類の範囲攻撃魔法があるので、状況に合わせた魔法を使用して敵を一掃しよう。広範囲の投射攻撃をバフする支援魔法があるため、ICE体系と組み合わせると、広範囲の敵の速度を低下させて、接敵前に一気にダメージを与えることができる。