ユニットアビリティ
[/fusion_title][fusion_text columns=”” column_min_width=”” column_spacing=”” rule_style=”default” rule_size=”” rule_color=”” font_size=”” line_height=”” letter_spacing=”” text_color=”” content_alignment_medium=”” content_alignment_small=”” content_alignment=”” animation_type=”” animation_direction=”left” animation_speed=”0.3″ animation_offset=”” hide_on_mobile=”small-visibility,medium-visibility,large-visibility” sticky_display=”normal,sticky” class=”” id=””]- 種別: 増強
- 持続時間: 33秒
- 対象: 自身, 味方
100m - 効果:
+25% 徹甲武器ダメージ
- 種別: 増強(範囲)
- 持続時間: 常時
- 対象: 自身
範囲内の全ての味方が対象となる - 次の場合に発動: 白兵戦闘中
- 効果範囲: 40m
- 効果:
+9 白兵戦攻撃
+8 突撃ボーナス
+8 統御度
主な使い方
ゴアブルが所持しているアビリティ。白兵戦闘中は統御度と近接戦闘力が大きく増加する。
アビリティ「血の貪欲」と合わせると統御度が23も増加する。白兵戦闘中に指揮敗走することはめったにない。常に戦わせることを意識しよう。
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