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アングルンド氏族

勢力リーダー

ベレガール・アイアンハンマー

勢力の効果

  • 維持費: +50% カラク=エイトピークを奪還するまでの間
  • 開始時にアングルンド氏族の父祖のヒーローたちが存在する
  • カラク=エイトピークの特殊施設チェーンが利用可能になる
  • 統御度: +10 包囲している場合
  • 属性: 先陣配置 地下道戦時

勢力の評価

概容

カラク=エイトピークを領有するまでの間、軍の維持費が+50%になるとんでもない鬼畜仕様。カラク=エイトピークを奪還するまでの間が一番辛い場面になる。

アングルンド氏族は4人の霊体ヒーローを使用することができる。

カラク=エイトピークで特殊施設チェーンを利用できる。

インモータルエンパイア

ゲームが始まったら外交で可能な限り不可侵条約を結んでおこう。

目の前の拠点を占領すると合併の選択肢が出現するので、迷わず合併しよう。州を統一したらしばらくは内政に集中しよう。州都の都市レベル3を目指し、バグマンズ・レンジャーを募兵できるようにしておこう。他の都市は発展させなくても良い。

敵が多いので10ターンもしないうちにサルトーサ海賊から宣戦布告されるだろう。ベレガール・アイアンハンマーのレベルアップのために待ち伏せを駆使して戦っていこう。こちらから攻めるのはリスクが高いので守りに徹しよう。

バグマンズ・レンジャーを十分に募兵したら一直線にカラク=エイトピークへ向かおう。例外として、クロケッド・ムーンがカラズ=ア=カラクを占領していたらそちらを優先して攻撃しよう。戦いは避けられなので、宣戦布告して敵の本拠地まで攻めよう。

カラク=エイトピークを占領したらモーズ氏族との戦いが始まるので、モーズ氏族の軍団の位置を把握して、待ち伏せされないように気を付けながら行動していこう。宿営態勢であれば待ち伏せされることはないので、敵の都市までの距離が長ければ無理せず宿営態勢で行動しよう。