ユニットアビリティ
[/fusion_text][fusion_separator style_type=”single solid” flex_grow=”0″ alignment=”center” border_size=”” sep_color=”” icon=”” icon_size=”” icon_color=”” icon_circle=”” icon_circle_color=”” hide_on_mobile=”small-visibility,medium-visibility,large-visibility” sticky_display=”normal,sticky” class=”” id=”” /][fusion_text columns=”” column_min_width=”” column_spacing=”” rule_style=”default” rule_size=”” rule_color=”” font_size=”” line_height=”” letter_spacing=”” text_color=”” content_alignment_medium=”” content_alignment_small=”” content_alignment=”” animation_type=”” animation_direction=”left” animation_speed=”0.3″ animation_offset=”” hide_on_mobile=”small-visibility,medium-visibility,large-visibility” sticky_display=”normal,sticky” class=”” id=””]- 種別: 増強
- 持続時間: 25秒
- 対象: 自身
- 次の場合は無効: 突撃していない
- 効果:
有効になっている間、このユニットが敵をノックバックさせる能力が増大する
+25% 突撃速度
+25% 速度
+15% 突撃ボーナス
クールダウン: 60秒
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