簡易評価
戦闘力 | ロード効果 | ユニークスキル | 軍勢バフ |
B+ | A | S | C |
【強い点/長所】
- 勢力全体の社会秩序と投射強度を上げられる
- シャドウウォリアーとシャドウ=ウォーカーズをバフできる
- 待ち伏せが得意
- 優秀なユニークスキル
- 射程距離が300もあり、大砲に匹敵する
【弱い点/短所】
- 騎乗できない
- 騎兵や飛行ユニットにかなり弱い
- 人数の多いユニットの相手が苦手
- 戦闘に特化したロードに近接戦闘で勝てない
- ハイエルフとの外交関係が悪化する
ロード効果
【大烏の主】
- 維持費: -50% シャドウ=ウォーカーズ及びシャドウウォリアーのユニット(ロードが指揮する軍勢)
- 待ち伏せが成功する可能性: +25%(ロードが指揮する軍勢)
騎乗
- なし
ユニークスキル
【蘇えりし者】
- 属性: 恐怖を引き起こす
- 敵の統御度: -4(所在する地域)
【無慈悲】
- 速度: +20% シャドウウォリアー及びシャドウ=ウォーカーズ(ロードが指揮する軍勢)
- 白兵戦攻撃: +5 シャドウウォリアー及びシャドウ=ウォーカーズ(ロードが指揮する軍勢)
- 矢弾数: +10% シャドウウォリアー及びシャドウ=ウォーカーズ(ロードが指揮する軍勢)
【復讐の誓約】
- 戦闘後の略奪による収入: +15%
- 拠点の略奪及び破壊による収入: +30%(ロードが指揮する軍勢)
- 武器強度: +10% ダークエルフとの戦闘時(ロードが指揮する軍勢)
- 投射強度: +10% ダークエルフとの戦闘時(ロードが指揮する軍勢)
【暗鬼】
- 待ち伏せが成功する可能性: +15%(ロードが指揮する軍勢)
- 白兵戦防御: +12
【背教者】レベル1
- 外交関係: -4 ハイエルフ
- 投射強度: +6%(勢力の全ての軍勢)
【背教者】レベル2
- 外交関係: -8 ハイエルフ
- 投射強度: +12%(勢力の全ての軍勢)
【影の王】
- 支配度: +4(全ての州)
- アビリティ: シャドウダンサーの召集
- 置き換え: 誤導
ユニークアイテム
- 影の冠
- 月の弓
主な使い方
アリス・アナールは、強力な弓を扱うロードです。射程距離が300と非常長く、全方位射撃が可能で、移動間射撃を有している。速度が46と非常に高く、並みの歩兵ユニットでは追いつくのが困難なため、常に移動しながら投射攻撃を続けることができる。攻撃の対象は、キャラクターや単体の巨獣がおすすめです。高いダメージ評価値を得られやすいです。
アリス・アナールの弱点は、騎兵と飛行ユニットにかなり弱いことです。近接戦闘力は高くないため、騎兵ユニットに勝つことすら困難です。戦闘力の高い騎乗したキャラクターに攻撃されるとすぐに死んでしまいます。アリス・アナールが継続的に射撃できができるような工夫があると、強みを最大限に活かせます。
デフォルトの態勢がスケイヴンと同じ忍び寄りとなっているため、攻撃するだけで待ち伏せの判定がある。敵として戦う時はこれを忘れないように気を付けよう。
ユニークスキルは勢力の全ての軍勢の投射強度+12%、 シャドウウォリアー及びシャドウ=ウォーカーズのバフが強力です。特に投射強度のバフは全ての軍勢に影響を与えるため非常に強力です。デメリットはありますが、大した問題にはならない。
トリビア
ダークエルフを憎みすぎるあまり、いろいろとやりすぎてしまうやばい人物。ダークエルフを待ち伏せし、虐殺することなどよくある。700人のダークエルフを捕らえ、崖の上で死ぬまで吊るし、肉が腐り骨になるまで何年も吊るしたことがある。
多くのダークエルフに恐れられているが、味方のハイエルフ達にやばい奴としてドン引きされている。