簡易評価
戦闘力 | ロード効果 | ユニークスキル | 軍勢バフ |
---|---|---|---|
SS | SS | SS | C |
【強い点/長所】
- 雑に使っても強い
- 戦闘に勝利すると異常なほど行動力が回復する
【弱い点/短所】
- マルチだと微妙
ロード効果
【追放されし者】
- キャンペーンマップ上の行動力: +25% 戦闘に勝利した後
- 募兵費: -35% (殲滅された地域もしくは敵勢力の領域に所在時)
ユニークスキル
【怒りの化身】
- アビリティ: 怒りの化身
- 置き換え: 実体化した怒り
【絶えざる怒り】
- キャンペーンマップ上の行動力: +15% 戦闘に勝利した後
- 属性: 先陣配置
【激昂する刈り手】
- アビリティ: 激昂する刈り手
【血を飲み干す者】
- アビリティ: 暴力の宴
- 戦闘後の略奪による収入: +15%
【秩序なき狂喜】
- 支配度: -6 (所在する敵勢力の州)
- コーンによる腐敗: (所属する州)
【果てなき戦争の軌跡】
- キャンペーンマップ上の行動力: +15% 戦闘に勝利した後
- 血の軍勢: 発生時のユニット数 +3(勢力の全キャラクター)
主な使い方
おそらく歴代最強のレジェンダリーロードになると思われる。育つと単騎で軍に匹敵する強さとなる。ユニークアイテム(スローター&カーネイジ)は、キル数に応じて、基本武器ダメージと徹甲武器ダメージが最大+100%となるぶっ壊れ効果となっている。育つと再生も覚えて1ターンに何回も戦闘をこなせる。
ロード効果は、戦闘に勝利すると行動力が回復します。これにより、1ターンに何度も行動することができ、20ターンでキャセイまで領地を広げることもできる。拠点間の距離が短ければ、拠点の破壊を繰り返すことで多額の資金を得ることができたりするが、手動戦闘は必須なので手間がかかる。
チェーンソードを取得すると、武器強度が3000を超えるぶっ壊れロードとなる。300キル達成する必要があるので時間がかかるが、サバイバルバトルでは最後に登場するデモプリすら瞬殺してしまうので、あっさり終えることができるだろう。通常の戦闘では300キル達成前に終わってしまう場合がほとんどなので、何とも言えない。
対人戦では、キャンペーン程ぶっ壊れているわけではない。投射攻撃に弱く、ユニークアイテムのキル数に応じて武器強度が上昇する効果を活かしづらい。そのためコストに見合う活躍は期待しづらいのが難点。
トリビア
かつてはコーン神の寵愛も最も受けた忠臣であったが、スカルブランドが強すぎたせいか、ティーンチ神にそそのかされて主であるコーン神が後ろを向いた瞬間に怒りが爆発し、斧で一撃を加えた。コーン神の鎧に傷をつけたがそれだけである。その後はコーン神に寵愛をはく奪され、ボコボコにされたあと追放された。
現在もコーン神の許しを得ようといるが、コーン神がスカルブランドを許す日は訪れないだろう。