勢力リーダー
”不敗の” アルバール
勢力の効果
- Has access to Challenges of Khorne, allowing Arbaal to seek out difficult battles to increase Khorne’s favour and gain various rewards
- Upkeep: -10% for non-Daemonic units
- Construction cost: -50% for Mortal Military and Defence buildings (factionwide)
- Construction time: -50% for Mortal Military and Defence buildings (factionwide)
個人的な翻訳
- コーンの挑戦: アルバールは困難な戦いに挑むことで、コーンの寵愛と報酬を獲得できます
- 維持費: -10% 非デーモンのユニット
- 建造費: -50% モータル(非デーモンのユニット)の軍事施設及び防衛施設(勢力全体)
- 建造期間: -50% モータル(非デーモンのユニット)の軍事施設及び防衛施設(勢力全体)
勢力の評価
Challenges of Khorne
- オスヨトルの勢力のように、ランダムで発生する戦闘を選び、その対象となるロードの元にテレポート可能。
- この戦闘に勝利することで、コーンの寵愛を獲得し、強力な効果やボーナスをアンロックすることができる。
- 勝利条件を達成するためにはある程度戦う必要がある。
敗北のリスク
- アルバールが一度でも敗北すると、すべてのコーンの寵愛を失い、「負け犬の称号」を与えられるペナルティがある。とはいえ、コーン勢力との外交関係が-30になるだけなので致命的なペナルティにはならない。
DLCは必須
非デーモンのユニットをバフする関係上、DLCの導入が必須です。最低でもChampions of Chaosがなければ勢力とアルバールの強みを活かせない。
インモータルエンパイア
本拠地周辺は非常に安定しており、自分から仕掛けない限りは戦争になることはないだろう。
テレポート戦略
序盤はテレポートに徹してアルバールのレベルアップと資金を稼ごう。ランダム要素はあるが、テレポート先で領土を拡大して、通常の勢力のようにプレイしても良いだろう。お金がない時の臨時収入にもなるため、積極的にテレポートしよう。
自由度が高いプレイスタイル
この勢力は、通常の勢力のように領土を広げても良いし、テレポート先で領土を広げても良い。ランダム要素はあるが、プレイヤーの選択によってラストリアやキャセイなどにもテレポートできる。
特定の攻略方法はないため、好きなように遊んでみよう。