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ゴル=ロク

簡易評価

戦闘力ロード効果ユニークスキル軍勢バフ
A+BAB+

【強い点/長所】

  • 防御特化
  • 育てば再生を習得
  • 高い戦闘力
  • HP50%以下で不変不動になり、ステータスが強化される

【弱い点/短所】

  • 騎乗できない
  • キャンペーンで有用なスキルが少ない

ロード効果

【イツァの守り手】

  • ユニットの質量: +15%(ロードが指揮する軍勢)
  • 投射抵抗: 10%(ロードが指揮する軍勢)

騎乗

  • なし

ユニークスキル

【仮借なき強襲】

  • 物理抵抗: +5%
  • 属性: 疲労の無視

【何者も通さず】

  • 白兵戦防御: +10
  • 呪文抵抗: +15%

【ラストリアの守り手】

  • 白兵戦防御: +5 サウルス及びテンプルガードのユニット(ロードが指揮する軍勢)
  • 物理抵抗: 10% サウルスのユニット(ロードが指揮する軍勢)

【剛毅沈着】

  • パッシブアビリティ: たかがこれしきの傷で
  • 置き換え: 完膚なきまでに

【恐るべき敵対者】

  • 白兵戦攻撃: +10
  • 属性: 恐慌を引き起こす

【偉大なる白蜥蜴】

  • 戦闘中のHP回復上限: +100%
  • パッシブアビリティ: 再生

ユニークアイテム

  • ウルマクのメイス
  • エオンの盾

主な使い方

ゴル=ロクは非常に高い生存力が特徴です。自身を防御寄りに強化でき、HPが減るほど強力なバフが発動し、手ごわくなっていきます。敵として戦う際はゴル=ロク以外の敵を敗走させ、不変不動が付与される前に判定で勝利するのがおすすめです。

ユニークスキルは自身を強化するスキルが多めで、サウルスとテンプルガードのユニットをバフするスキルを所持している。特にサウルスのユニットは恩恵が多く、追加で物理抵抗10%付与される。ロード効果と合わせると物理属性の投射攻撃を25%軽減するためスケイヴンの引き撃ちなどに高い耐性を持つ。

ロード・クロアクと一緒に戦うと、サウルスのユニットが敵の攻撃を防ぎながらクロアクが魔法で一掃するという強力な連携ができる。弱点としては投射攻撃に弱いので、敵の前線を壊滅させてからカメレオンスキンクで敵を狙うか、ホーンドワンかバスティラドン(ソーラーエンジン)で敵の投射ユニットを狙おう。防御力は非常に高いので、数分くらい一方的に撃たれても耐えられるので問題ない。

トリビア

イツァの守護者であり、アルビノのサウルス。生まれた時にスランが直接会いに来て、こいつは間違えなく強くなると確信されエリート教育を受ける。

ゴル=ロクとナカイは、クエストバトルは共通で同じ戦場で戦う。当時は味方のロードが一人でも死ぬとクエスト失敗になる高難易度クエストだったが、ナカイをプレイする際は普通に難しいクエストで済んだのだが、ゴル=ロクをプレイする場合は超高難易度クエストとなった。その原因はナカイが不変不動の属性が付与されているせいだった。ナカイは死ぬまで敵に突撃して戦う狂戦士だったのだ。そのため開幕からゴル=ロクの部隊をナカイの元へ送らないとナカイが死ぬまで戦うためクエスト失敗になるのだ。