勢力リーダー
勢力の効果
勢力の評価
一言でまとめるのであれば、軍勢バフが強力な勢力です。ロードのキャラクター詳細パネルから4つあるエターナルダンスのうち一つのカテゴリーを選択し、ひたすら戦闘に勝利してポイントを稼ぎ、軍勢バフをアンロックしていくというまるでコーンのような仕組み。バフとデバフがセットになっている場合が多いが、メリットのほうが多い。さらにバフの範囲が広く、ロードが指揮する軍勢に先陣配置、忍び寄り、対大型ユニットボーナス+12などシンプルで強力なバフが多い。特にロードが指揮する軍勢に忍び寄りを付与するのは強力であり、AIは誰も見つけられないのであまり動かない。その間にユニットを移動して包囲し、全方位から一斉攻撃が非常に強力です。
インモータルエンパイア
激戦区のラストリアからスタートするが、附近のラカルスとスカルテイカーはあまり攻撃してこないので、不可侵協定を結べれば戦争するリスクがない。そのためエショアトルを目指して上に一直線に進み、エショアトル占領後はイツァの滅亡を目指してUターンすればキャンペーンはクリアできる。
マスクはデモネットの維持費を-25%できるロード効果があるので、デモネットの維持費をマローダよりちょっと高いくらいまで下げることができる。そのため、デモネットをスパムし、エターナルダンスの上から3つ目のカテゴリーの下から2番目の行にあるロードが指揮する軍勢に忍び寄りを付与するバフを選択できれば、序盤はデモネットの包囲殲滅で短期決戦が容易である。キャセイやエンパイアはデモネットの群れに勝ち目はない。
序盤を乗り越えれば収入が安定してくるので、終盤も容易に戦えるだろう。
