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ランドシップ

簡易評価

戦闘力コスパ
A+A

【強い点/長所】

  • 大型の投射チャリオット
  • 歩兵では止められない強力な突撃が可能
  • 投射攻撃も可能
  • アビリティで速度を急激に増加できる
  • 不変不動

【弱い点/短所】

  • 的がでかい
  • 大型ユニットに弱い
  • アビリティを発動させると旋回性能が大きく低下する

主な使い方

ランドシップは超大型の投射チャリオット。アビリティを発動すればスチームタンクを上回る強力な突撃が可能。PVではゆっくりと動いていたため移動要塞のような印象を受けるが、実際は高機動の超大型チャリオットです。スチームタンクと似たような性能だが、十分に差別化できているため下位互換とは言えないような性能をしている。

歩兵に対して非常に強く、槍兵ですら止められない突撃で敵を蹂躙し、投射攻撃を継続して行う。敵に囲まれても容易に離脱することができる。特にアビリティを発動した時の離脱性能は異常。

チャリオットなので動かないと白兵戦でダメージを受け続ける。意外と細かな操作が必要なので採用しすぎると事故る。

投射攻撃が可能であり大砲に加えて銃兵による2種の投射攻撃が可能。特に大砲は命中率が高く、遠距離からHPの低い敵キャラクターを攻撃すればかなりのHPを削ることができる。

弱点 

大型ユニットに弱いのはチャリオット共通の弱点である。槍兵でも止められない強力な突撃を止められてしまう。

アビリティ

アビリティを使用すれば、速度が急激に増加して敵の戦列を突き抜けたり、素早く離脱できる。デメリットとして、アビリティの効果時間が終了するまで旋回性能が大きく低下するため曲がりにくくなる。旋回性能の低下は突撃する分には支障はないので問題はないが、突撃後に後ろにUターンは無理なのでそのまま進み続けるしかない。効果時間が20秒以上あり、速度が100を超えるためかなりの距離を移動できる。

効果時間が20秒以上と長いので、個人的にはアビリティのON/OFFを可能にしたり、効果時間を半減してクールダウン期間を短くするともっと使い勝手が良くなる気がする。

生命の魔術師と相性抜群

生命の体系による支援でHPを回復させるのはかなり有効な手段。(船が回復呪文で回復するのは疑問)

突撃を繰り返すと徐々にHPが減っていくため追いつめられるが、HPを回復させることでより継続戦闘が可能となり、より多くの敵歩兵を圧殺できる。HPの回復が必要になる頃には十分に敵を倒している場合が多いので、戦闘終了後に十分なHPが残っていることだろう。