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ユニット

ロッティングライダー(ロットナイト)

簡易評価 戦闘力 コスパ A A 【強い点/長所】 対大型ユニット 再生 加護 魔法攻撃 【弱い点/短所】 人数が少ない 主な使い方 オリジナルとの違いは魔法攻撃が可能であり、統御が崩壊していない限り加護+15%される。ただし、一度でも統御が崩壊すると加護が消える。

ノックスブリンガー(ソウルグラインダー・オブ・ナーグル)

簡易評価 戦闘力 コスパ A B 【強い点/長所】 防具を低下させることができる 矢を破壊する 【弱い点/短所】 コストが高め 主な使い方 オリジナルとの違いは攻撃時に敵の防具を-15でき、さらに矢弾数を減らすことができる。コストは非常に高いため採用しづらい。

グリムデルバー(ドワーフ雷銃兵)

簡易評価 戦闘力 コスパ B+ B+ 【強い点/長所】 熱狂 先陣配置 忍び寄り 徹甲投射ダメージ 【弱い点/短所】 オリジナルより投射強度が低い 主な使い方 グリムデルバー(ドワーフ雷銃兵)はオリジナルとは別物レベルで違う。レンジャー(両手武器)と似た性能になる。 レンジャーのように先陣配置、忍び寄りがあるので敵の背後からの攻撃が可能であり、矢弾数がかなり多い。しかし、オリジナルより投射強度が低 […]

”ロング・ドロング”スレイヤー海賊団

簡易評価 戦闘力 コスパ B+ A 【強い点/長所】 周囲の敵の白兵戦攻撃を-10できる 【弱い点/短所】 敵に近づく必要がある 主な使い方 オリジナルとの違いは周囲の敵の白兵戦攻撃を-10できることです。効果範囲は短いため、敵に近づく必要がある。先に投射攻撃して弾切れになってから突撃するユニットなので、ワンテンポ遅れてから戦うことになるだろう。

”グリムニルの同胞”団(ドゥームシーカー)

簡易評価 戦闘力 コスパ A+ B+ 【強い点/長所】 格下殺し アビリティに使用回数がない 【弱い点/短所】 打たれ弱い 同格以上のユニットと戦うのは厳しい 主な使い方 オリジナルとの違いはアビリティの使用回数に制限がないため、充填するたびに何度もグルグル回ることができる。 スケイヴンのような歩兵が弱く数が多い敵に強く、敵歩兵に囲まれると本来であれば絶望するところだが、このユニットの場合は相手が […]

ワンダー・オブ・ジ・エイジ号(ランドシップ)

簡易評価 戦闘力 コスパ A+ A 【強い点/長所】 鼓舞 恐慌を引き起こす 不変不動 【弱い点/短所】 オリジナルと比べると微妙な違いしかない 主な使い方 ワンダー・オブ・ジ・エイジ号はオリジナルと比べると、恐怖を引き起こすが恐慌を引き起こすに変わり鼓舞の属性が追加された。使い勝手はオリジナルと大差なく、鼓舞に関してはおまけのような効果。 威明ユニットであり、ランドシップは都市レベル4で募兵可能 […]

ヘルギグ・イェーガーコーア(ホーホランド・ロングライフル)

簡易評価 戦闘力 コスパ S A 【強い点/長所】 長射程 対投射歩兵 盾の破壊 10秒間動いていない場合は命中率が増加する 【弱い点/短所】 孤立しやすい 騎兵に弱い 飛行ユニットに弱い 主な使い方 オリジナルとの違いはナルン・アイアンサイドと同様に10秒間移動していない場合は投射攻撃の命中率が増加することです。これにより、遠距離から敵のキャラクターを狙撃して倒すことが現実的になる。

グリュンデルズ・ディフェンダー(スピア兵 – 盾)

簡易評価 戦闘力 コスパ C+ A 【強い点/長所】 周囲の味方に物理抵抗を付与できる 心理的な攻撃を受けない 盾 対大型ユニットボーナス 【弱い点/短所】 防具が低い 突撃ボーナスが皆無 主な使い方 オリジナルと違う点は、心理的な攻撃を受けない属性があり、周囲の味方に物理抵抗を付与できる点です。巨獣の恐慌に耐性があるので、すぐに逃げ出すことはないが、元々のスペックが低いので誤差のようなものだろう […]

サンダーバージ

簡易評価 戦闘力 コスパ SS A 【強い点/長所】 真下に集中攻撃できる アビリティで持続ダメージを受ける代わりに速度を3倍に出来る 圧倒的な殲滅力 【弱い点/短所】 敵の真上まで接近する必要がある 投射攻撃の集中攻撃に弱い コストが高い 主な使い方 サンダーバージは強力なガンシップ。自身の真下にいる敵に爆弾や銃による攻撃を行い短時間で数百人の敵を倒すことができる。1分もあれば歩兵を100人くら […]