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Iron Claw Tiger Warriors

簡易評価 戦闘力 コスパ A A 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 〇 〇 〇 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 主な使い方 Iron Claw Tiger Warriorsは対大型ユニットと徹甲ダメージが特徴の歩兵。性能は不変不動がない代わりに打たれ強くなったジャイアントスレイヤーであり、ほとんど似たような使い方になる。基本的には後方に待機し […]

Tiger Warrior Stalkers

簡易評価 戦闘力 コスパ B B 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 〇 〇 △ 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 特になし 主な使い方 Tiger Warrior Stalkersは徹甲ダメージと投射攻撃が特徴のアサシン型の歩兵。忍び寄りがあるため、敵の奇襲が可能であり、後方の投射歩兵や、背後からの突撃が容易である。突撃時に加速して突撃性能が強 […]

Tiger Warriors

簡易評価 戦闘力 コスパ B C+ 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 〇 △ × 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 特になし 主な使い方 Tiger Warriorsは高い武器強度が特徴の対歩兵の歩兵ユニット。突撃時に速度と突撃性能が強化されるパッシブアビリティがあるため、突撃時のダメージが非常に大きい。軽装の歩兵に対して強く、スケイヴンや軽装 […]

ブラッドシュリーク(キメラ)

簡易評価 戦闘力 コスパ B+ A 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 〇 〇 〇 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 特になし 主な使い方 ブラッドシュリーク(キメラ)は接地中かつ白兵戦を行っていない場合、急激に体力が回復する威明ユニット。違いはこれだけなので、戦闘中に危なくなったり、試合終了後に接地させ回復させよう。

フォロワー・オブ・グレートイーグル(マローダーチャリオット)

簡易評価 戦闘力 コスパ B B 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 〇 〇 △ 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 主な使い方 フォロワー・オブ・グレートイーグル(マローダーチャリオット)は呪文の詠唱でバリアが回復するチャリオットである。10秒かけてバリアの最大値の40%と急激に回復する。敵味方関係なく呪文の発動が条件なので、敵にいたら気を付けて […]

ライダー・オブ・マイティサーペント(マローダーホースマン)

簡易評価 戦闘力 コスパ B A 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 〇 〇 △ 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 特になし 主な使い方 ライダー・オブ・マイティサーペント(マローダーホースマン)は対大型ユニットの投射攻撃と魔法攻撃を習得したユニット。軽装で大型ユニットに対して有効であり、マローダーホースマンの高い性能を存分に発揮できる。

ワーシッパー・オブ・クロウ(マローダー – 両手武器)

簡易評価 戦闘力 コスパ C+ B+ 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 〇 △ × 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 主な使い方 ワーシッパー・オブ・クロウ(マローダー – 両手武器)はナーグルの祝福を得たマローダー(両手武器)である。毒による攻撃などを習得している。即座に採用できる点を活かして採用するのが良いだろう。

ドレッドマウ

簡易評価 戦闘力 コスパ B B 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 〇 〇 △ 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 特になし 主な使い方 ドレッドマウは速度0の巨獣ユニット。アビリティで地中に潜って移動する。地中では一切ダメージを受けないため、無敵である。地中から急襲すれば出現時に周囲の歩兵にダメージを与え、そのまま白兵戦を行う。短距離であればア […]

カースド・エテイン(ルーンコーラー)

簡易評価 戦闘力 コスパ B+ A 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 〇 ◎ 〇 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 主な使い方 カースド・エテイン(ルーンコーラー)は、HP50%以下と以上でパッシブ効果が切り替わるジャイアント。HP50%以上で周囲の味方に物理抵抗付与、敵の魔法攻撃を剥ぎ取る。HP50%以下で+0.1%の再生と魔力を溜めやすくす […]

カースド・エテイン

簡易評価 戦闘力 コスパ B+ B 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 〇 〇 △ 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 特になし 主な使い方 カースド・エテインは普通のジャイアントよりちょっと強いジャイアント。HP50%以上で突撃性能が強化され、白兵戦攻撃が低下しなくなる効果。HP50%以下で+0.1%の再生と火力アップと白兵戦防御の低下が発動する […]