キャンペーンのヴァルタザールは、金属の体系の消費魔力を-20%、必要な魔力を-2、クールダウンを-25%することができる。育つとシーリング・ドゥームをコスト1、クールダウン7秒で使用できるようになる。(下図)
バルタザールは、魔力の風の回復速度を上昇させるのが得意なので、魔力が枯渇した状態でも魔力を微量だが絞り出すことができる。コスト1で使えるシーリング・ドゥームはそのような状況で非常に役立つ。育成が進むと、金属の体系のクールダウンをかなり短くできるので、魔法を連射できてしまう。
バルタザール単体で、バフ/デバフで味方を支援する。もしくは、ファイナル・トランスミューテーションで大ダメージを与えるキャリーとして活躍する2つの役割をこなせる。特にバフに関しては破格の性能を誇る。
勢力効果とユニークスキルにより、バルタザールの軍勢は防具値が20も上昇する。エンパイアの中でもかなり丈夫な軍団を編成できるうえに、グリッタリング・ローブで味方の防具値を最大60も上昇できる。グリッタリング・ローブはユニークアイテム(熔金の外衣)を獲得し、必要なスキルを全て獲得すると、発動コストを0(アップデートするとコスト3)で発動できる。つまり、魔力がない状態でも味方単体の防具値を60上昇させることができてしまう。防具値200を超えるユニットを簡単に用意できてしまうので、ドワーフも驚くほど硬い軍勢になる。
このように、バルタザールは非常に強力な魔術師です。ある程度、ゲームの理解度が求められるため初心者にはお勧めできませんが、エンパイアの戦い方に慣れてきたらプレイしてみるとよいでしょう。
シーリング・ドゥーム打つだけで拠点攻略が終わってしまうおじさん
ヘルストームロケットをいくらか引き連れるだけでVCの領地が焦土と化す
育つまで弱いとありますが、最初はそんなに弱いのですか?
ユニークアイテムと必要なスキルが全部そろってから強くなるロードです。
何もない最初は、ただの魔術師なので、対して強くないです。