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ドゥルス

簡易評価

戦闘力ロード効果ユニークスキル軍勢バフ
SAAA

【強い点/長所】

  • ドライアド、ツリー=キン及びツリーマンのユニットをバフできる
  • 戦闘力が非常に高い
  • カインの剣との相性抜群

【弱い点/短所】

  • 獣の体系を使う
  • ある程度鍛える必要がある

ロード効果

【最古の父祖】

  • ドゥルスの軍勢の全ユニットはあらゆる損耗に耐性を持つ
  • 維持費: -30% 森の精霊のユニット(ロードが指揮する軍勢)
  • パッシブアビリティ: ネットリングの悪ふざけ 全てのツリーマンのユニット(ロードが指揮する軍勢)
  • パッシブアビリティ: ルミネッセントの煌めき(ロードが指揮する軍勢)

騎乗

  • なし

ユニークスキル

【始原の敵意】

  • 統御度: +8 包囲している場合(ロードが指揮する軍勢)
  • クールダウン時間: -33% ディスペアの咽き泣き

【枝の見張り】

  • 魔力の蓄積度の最大値: +10(自勢力の軍勢)
  • 物理抵抗: 10% 森林での戦闘時(ロードが指揮する軍勢)
  • 白兵戦防御: +5 防衛線の場合(ロードが指揮する軍勢)

【加護の樹皮】

  • 防具: +15 ドライアド、ツリー=キン及びツリーマンのユニット(ロードが指揮する軍勢)
  • 火炎抵抗: 20% ドライアド、ツリー=キン及びツリーマンのユニット(ロードが指揮する軍勢)

【クルノスの激怒】

  • 必要な魔力: -2 パンズ・インペナトラブル・ペルト
  • 必要な魔力: -4 パンズ・インペナトラブル・ペルト(アップグレード)
  • 必要な魔力: -2 ウィサンズ・ワイルドフォーム
  • 必要な魔力: -4 ウィサンズ・ワイルドフォーム(アップグレード)

【不易なる姿】

  • 持久力の低下軽減: -33%(ロードが指揮する軍勢)
  • 統御度: +5 攻城戦の場合(ロードが指揮する軍勢)

【目覚める木々】

  • 目覚めた森による損耗が発生する(地域内の敵軍)

ユニークアイテム

  • ダイスの剣

主な使い方

ドゥルスは強力なファイターです。高い白兵戦攻撃と素早い攻撃速度は、ファイターとして理想的なスペックです。防具値が100を超えており、非常に硬く獣体系魔法を使用できるため、魔術師としての活躍することもできます。

スペックを最大まで発揮できるようになるためには、数多くのスキルを習得する必要があり、育成に時間がかかります。ただし、育成途中でもエンシャント・ツリーマン以上の強さを発揮できるため、問題ないでしょう。

ドライアド、ツリー=キン及びツリーマンのユニットをバフできる。基本的にはツリー=キンが非常に打たれ強いのでツリー=キンのみ採用しよう。ツリー=キンが壁になり、ウェイウォッチャーなどが後方から安心して投射攻撃できるようになると安定して戦える。

カインの剣を装備すると、天下無双の化け物になる。非常に打たれ強く、モーションが非常に優秀なので敵を通常攻撃で圧倒しながら戦える。巨獣の弱点である投射攻撃に耐性を持つため集中攻撃されても問題ない。

トリビア

かつてはエルフを快く受け入れるやさしさに溢れたエンシャント・ツリーマンだったが、エルフが来てからエルフの敵が森に侵入するようになり、そのたびに無数の流血と虐殺を経験していった。ドゥルスの精神は徐々に蝕まれ、自身の領域に侵入する者を全て敵と見なすようになった。それでもドゥルスがいつか憎しみを捨てて、かつての姿に戻ることを信じるエルフもいる。