勢力リーダー
マズダムンディ
勢力の効果
- 外交関係: -10 大部分の勢力
- 築造費: -50% 星の室施設
- 秘儀の費用: -30%
勢力の評価
概容
マズダムンディが初心者向けではない点と、外交関係がマイナスとなる勢力効果が低めの評価の要因となっている。マズダムンディは育つほど強力なロードとなりますが、序盤は弱く辛い状況が続きやすい。
星の室施設の建造費が半減する勢力の効果は、後半になるほど活躍する。星の室施設は、勢力全体のスランの募兵時のランクを+3、ヒーローを+2できる。この効果は重複する。都市レベル3の都市に建造しておくだけで高レベルでスランとヒーローを募兵できるようになる。特に理由がなければこの施設を建ててゲーム終盤に高レベルで募兵できるようにしておこう。
インモータルエンパイア
序盤が手動戦闘が必須なので一番辛いタイミングになる。特にマズダムンディは序盤はかなり弱いので、ある程度育つまではただのスランとたいして変わらない。
悦楽の教団とは開始時から不可侵協定を締結している。しかし、いずれは戦争になるので中盤以降は悦楽の教団を警戒しておいたほうが良い。
キーパーズ・オブ・プリス及びスケッギ勢力は高難易度では物量で負ける。釣り餌となるユニットがいないロードだけの2軍団目を編成して、マズダムンディは待ち伏せで対応しよう。この時、待ち伏せに失敗しても逃げれるようにギリギリの位置に配置しておこう。何ターンかかっても良いので待ち伏せで対処するのがおすすめです。
拠点間の距離が遠すぎる
南へ向かうと、拠点間の距離が遠い箇所しかないため、移動にかなりの時間がかかる。悦楽の教団を攻めることができればクリアまでの時間を短縮できるが、地形が適していない問題がある。いかに拠点を確保するのかが最大の課題となるだろう。