勢力リーダー
勢力の効果

勢力のギミック
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勢力について
ヴァンパイアコーストのようなホード勢力であり、仕様はほとんど同じである。ただし、ドラゴンシップの強化にはドラゴンシップ資源が必要であり、コロニーで生産をする必要がある。拠点の占領に制限があり、コロニーとして入植できる数は画面上から確認できる。
生産について
コロニーではエルフ資源を消費して、ドラゴンシップ資源に変換できる。エルフ資源の入手方法は、拠点を他勢力に渡した地域の建造物から生産することができる。つまり、他の勢力にどんどん領土を渡して、内部でエルフ資源を生産し、コロニーでドラゴンシップ資源に変換してドラゴンシップを強化するのである。また、エルフ資源は消費が激しいため、消費量を適切に管理しないとバランスが崩れる点に注意が必要です。
ドラゴンシップのアンロック方法
画面上部のデディケーションに移動し、各カテゴリーに存在する項目を4つアンロックすることで追加のドラゴンシップが解放される。
インモータルエンパイア
序盤は死傷者の補充速度に難があるため、ノーブルを早期加入させる必要がある。それまでは、ドラゴンシップや拠点を十分に増やすこともできないため、初動はかなり厳しい。州統一までは全て手動戦闘か、十分に部隊を補充してから戦うのがベスト。
州統一後は、ウルサーン島、ラストリア、キャセイ、サウスランドの4つのいずれかに行く必要がある。キャセイへのシーレインはマップ右下にあるため場所が分かりにくい点に注意です。どこに行っても良いが、初動はキャセイかウルサーン島が安定します。また、ラストリアは激戦区ではあるが、ロングキャンペーン達成のためには必ず攻略する必要がある。サウスランドは特に行く必要はなく、カイロスと敵対することになったら面倒なので後回しでよいだろう。ラストリアとキャセイはロングキャンペーン達成のためにはいく必要があるので優先度は高い。
ドラゴンシップの発展はアリスリンだけで十分です。ドラゴンシップ資源の消費量がとても多いため、分散するのは非常に効率が悪く、コロニーからはユニットがあまり募兵できないので、一つのドラゴンシップの発展に集中し、少数精鋭で動くのがベストだろう。また、最後の戦いをクリアするとドラゴンシップの消費量が半減するので、それから他のドラゴンシップを育成するのが良いだろう。
