スラーネッシュ

Total War: Warhammer Ⅲで登場する種族。

スラーネッシュとは、快楽と堕落の神。物欲、食欲、肉欲、支配欲、虚栄欲、怠惰欲の6つの欲望を具現化する。コーンと対立している。

種族の特徴

  • デーモンのユニットはDaemonicの特性を持つ。指揮敗走することがない代わりに、統御度が0になると徐々にHPが減り、いずれは消滅する。
  • 高い速度と突撃ボーナス
  • スラーネッシュのデーモンのユニットは、敵の側面もしくは背後からの突撃時に、突撃ボーナスが2倍になる属性を持つ
  • 戦闘前に金銭と支払うことで一時的に敵のユニットを裏切らせることが可能
  • スラーネッシュ勢力と関わる勢力は徐々に誘惑され、スラーネッシュ勢力が操りやすくなる

使用可能な魔法体系

  • Lore of Slaanesh
  • Lore of Shadows

戦闘

バトルメカニクス

指揮が低下しているユニットを倒すと、軍勢アビリティの発動に必要なコストを集めることができる。

Fascination

  • 直接ダメージ
  • 毎秒ダメージ: 63 – 125
  • 射程: ∞
  • 効果時間: 23秒
  • クールダウン期間: 90秒

Narcissism

  • 呪詛
  • 移動不可
  • 射程: ∞
  • クールダウン期間: 60秒

Sweet Sorrow

  • 増強(範囲)
  • 速度: +25%
  • 疲労度: -3%
  • 効果範囲: 戦場全体
  • 効果時間: 20秒
  • クールダウン期間: 120秒

キャンペーン

スラーネッシュは、キャンペーンを開始する際に以下のレジェンダリーロードの中から選ぶことができます。

レジェンダリーロード 勢力名
N’kari Seducers of Slaanesh

Devotees (信奉者)

Devoteesは襲撃、略奪、破壊することによって集めることができる。支配度と収入が高ければ高いほどより多くのDevoteesを集めることができる。

カルトの設立や強制従属、信奉者軍の召喚などでDevoteesを消費します。

Seduce Unit (誘惑ユニット)

スラーネッシュ軍は、戦闘前に金銭を支払い誘惑を試みることができる。1ユニット以上の敵ユニットを一時的に味方にすることが可能になる。成功するとその戦闘の間だけ味方となり、戦闘終了後に解散します。

誘惑のためのコストには上限があり、キャラクタースキル、技術などにより増やすことができる。

Seductive Influence (誘惑的影響力)

スラーネッシュ勢力は他の混沌勢力と異なり他勢力との外交が可能です。戦場での強さを補うために、自動的に戦争状態になることはありません。

スラーネッシュ勢力は、人間、エルフ、ビーストマンの勢力に対してSeductive Influence (誘惑的影響力)を蓄積させることが可能となる。これはスラーネッシュ勢力と関わることで徐々に蓄積されていき、最終的にはプレイアブル勢力を除き、強制的に従属させることが可能となる。

 

Seductive Influenceが100%まで溜まるとDominateの実行が可能となる。

プレイアブル勢力を除き、対象の勢力を強制的に従属させることができる。

Seductive Influence Tiers(誘惑的影響力の段階)

誘惑的影響力は、スラーネッシュ勢力との戦闘、外交、贈り物、スラーネッシュの腐敗によって蓄積し、各段階に到達するたびにスラーネッシュ勢力にとって有利な外交が可能となる。

(0 – 24%)

  • 統御度: +2 スラーネッシュとの戦闘時

(25 – 49%)

  • 外交関係: -10 コーン勢力
  • 外交関係: +10 スラーネッシュ勢力
  • 統御度: -4 スラーネッシュとの戦闘時
  • 誘惑への抵抗力: +25%

(50 – 74%)

  • 外交関係: -20 コーン勢力
  • 外交関係: +20 スラーネッシュ勢力
  • スラーネッシュの腐敗: +2 (全ての州)
  • 統御度: -8 スラーネッシュとの戦闘時
  • 誘惑への抵抗力: +50%

(75 – 100%)

  • 外交関係: -30 コーン勢力
  • 外交関係: +30 スラーネッシュ勢力
  • スラーネッシュの腐敗: +3 (全ての州)
  • 統御度: -12 スラーネッシュとの戦闘時
  • 誘惑への抵抗力: -100%

Disciple Armies(信奉者軍)

10ユニット以上のスラーネッシュ軍は、スラーネッシュの腐敗が25以上で300のDevoteesと5ターンのクールダウンで信奉者軍を召喚することができる。信奉者軍は召喚者であるスラーネッシュ軍の規模に0 – 3体のユニットを追加したものとなる。スラーネッシュの腐敗が高いほど強力な軍団となる。

信奉者軍はユニットの補充と交換ができず、1ターン毎に少量のDevoteesを消費する。所属する州のスラーネッシュの腐敗に反比例して消耗が発生する。スラーネッシュの腐敗が100%の場合は消耗が発生しない。

Proliferate cults(カルトを増やす)

信奉者を人間もしくはエルフの土地へ送り、3つの崇拝組織を設立する。

Cult(崇拝組織)

Excess Cult Den

  • 誘惑の費用: -10% (所属する州)
  • Devotees: +5 毎ターン
  • Seductive influence: +4 拠点を所有する勢力

Excess Cult Parlour

  • 拠点の所有者との外交関係が良くなる
  • Seductive influence: +3 毎ターン (拠点を所有する勢力)

収入が300以上ある場合

  • Seductive influence: +3 毎ターン (拠点を所有する勢力)

Excess Cult Atelier

  • この拠点の近くにCultistのヒーローが出現する。*ヒーロー雇用数に空きがある場合
  • ヒーローの上限数: +1 Cultists
  • Seductive influence: +3 毎ターン (拠点を所有する勢力)

支配度が50以上ある場合

  • Seductive influence: +3 毎ターン (拠点を所有する勢力)

Excess Cult Salon

  • 信奉者軍が出現する
  • 崇拝組織は破壊される

UNHOLY MANIFESTATIONS

全世界にスラーネッシュの腐敗の総量でアンロックされる機能。

Pain for Pleasure

  • 最初からアンロックされている
  • 持続時間: 6 ターン
  • 対象の軍勢は6%のダメージを受ける
  • キャンペーンの行動力: +6%
  • 速度: +6%
  • 武器強度: +6%
  • 突撃ボーナス: +6%

Carnival of the Damned

  • スラーネッシュの腐敗の総量: 未確認
  • 完了するまで移動できない
  • Devotees: 100
  • 発展度: -60 (所属する敵の州)

Infernal Martyrdom

  • スラーネッシュの腐敗の総量: 2000
  • クールダウン期間: 15ターン
  • 効果時間: 4ターン
  • Seduce Units budget: +100%
  • スラーネッシュの腐敗: +8 (所属する州)

Cult Uprising

  • スラーネッシュの腐敗の総量: 3000
  • クールダウン期間: 15ターン
  • 効果時間: 5ターン
  • A Disciple Army will be summoned near this army each turn (訳: 毎ターン、この軍の近くに信奉者軍を召喚する)
  • 移動できない

Pleasurable Acts (快楽行為)

スラーネッシュ勢力が支配する各州は、3つの快楽行為を発動させることが可能となる。個々のクールダウン期間は10ターンであり、持続期間は5ターンです。その地域で快楽行為が発動している場合は効果の上書きができず、別の快楽行為を発動させることはできません。

Pleasure Arena

  • コスト: Devotees 100, 支配度50
  • 建造物からの収入: +20% (全ての地域)

Pleasure Hunt

  • コスト: Devotees 200
  • 支配度: +20
  • 募兵費: -25%
  • 募兵時のランク: +2

Pleasure Party

  • コスト: Divine Favor: 2000, Devotees 200
  • 支配度: +5
  • 発展度: +50

技術ツリー

それぞれのカテゴリーに六つの技術があり、カテゴリー内の五つの技術をアンロックすることで、六つ目の技術の研究が可能となる。

ユニット一覧

動画