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セデューサー・オブ・スラーネッシュ

勢力リーダー

ンカーリー

勢力の効果

  • 獲得する貢献値: +25%
  • 外交関係: +20 他の全勢力
  • 従属勢力からの貢納: +100%

勢力の評価

概容

従属勢力からの貢納が2倍なる効果によって、一度従属化させたら膨大な収入を得ることができる。カルティストでカルトを大量に増やして、支配することで強力な勢力を従属化させたら、一度に3000以上の収入を得ることも可能。積極的にカルトを増やして従属勢力を増やしていこう。

近接ユニットが多い種族なのだが死傷者の補充速度がかなり低いという欠点が存在する。手動戦闘で被害を抑えつつ支配によって強制的に従属勢力を作りながらキャンペーンを進めるのがおすすめ。

混沌の領域

立地は悪くないので、州を統一したらスカルブランドと和平を目指して行動しよう。領地を拡張することはスラーネッシュにとってはメリットが少ないので、クリアを目指して従属勢力を増やしながら収入を得ていこう。

インモータルエンパイア

勝利条件が対象の勢力の従属化でもよくなったため、滅亡させる必要はなくなった。序盤からティリオンが率いるイーテインの拠点にカルティストを送り、崇拝組織を大量に設置して支配を目指そう。まともに戦っては苦行を強いられる。序盤は防衛に徹していき、イーテインを支配してから一気にウルサーン島で領地の拡大を行おう。

カルティストのヒーローアクションで崇拝組織を作り、崇拝組織の建造物でカルティストの上限を増やして新たなカルティストを出現させることができる。これを繰り返していけば短期間で多くの崇拝組織を作ることができる。十分に増やせばターン数の経過によっていずれは支配が可能になるだろう。

ウルサーン島を制圧したらブレトニアかエンパイアを攻めるのがおすすめ。領地を広げるのは大変なので、拠点のトレードなどで領地を得るのもありだろう。余談だが、ダークエルフとは外交が可能なので無理に戦わなくても良い。