簡易評価
戦闘力 | コスパ |
B | B |
【強い点/長所】
- 徹甲ダメージ
- 盾
- 対大型ユニット
- HP50%以下でステータスがバフされる
【弱い点/短所】
- 意外と脆い
- 突撃ボーナスが低い
- 速度が低い
- 白兵戦攻撃と白兵戦防御が低め
具体的な評価
【採用時期】
序盤 | 中盤 | 終盤 |
△ | 〇 | 〇 |
【主な役割】
- 騎兵戦
- 後衛を狙う
【他のユニットとの相性】

ハイ・ビーストマスター
おすすめ度: ☆☆☆☆
- ステータスをバフするアビリティを付与できる

魔術師(獣 / 影)
おすすめ度: ☆☆☆☆
- このユニットと相性がいいユニットはあまりいない。しかし、騎兵戦は攻撃が当たりにくいため苦戦することが多い。呪文でステータスをバフ・デバフできる魔術師がサポーターとして良い。
主な使い方
コールドワンナイトは高い徹甲ダメージと対大型ユニットボーナスが特徴の槍騎兵。非常に攻撃性能が高い騎兵であるが、白兵戦攻撃、白兵戦防御、突撃ボーナスが低めなのが大きな弱点となっている。そのため、大型ユニット以外と戦わせても、なかなか攻撃が当たらない。さらに速度が低めなのもあり、離脱して再突撃を繰り返すのが遅くなる。
全体的にステータスに難があるが、攻撃性能は高めなので、サポート可能なキャラクターを用意すれば弱点を多少はカバーできるだろう。