簡易評価
| 戦闘力 | コスパ |
| B | B |
【強い点/長所】
- 地中にいる間は無敵
- 出現時に歩兵に大ダメージを与える
- 先陣配置
- 忍び寄り
- 高めの投射抵抗
- 城壁を無視して移動できる
【弱い点/短所】
- 速度0
- 低めの武器強度
- 引き撃ちが容易
- 複数いると操作が忙しい
- 一度敗走すると、そのまま撤退する
具体的な評価
【採用時期】
| 序盤 | 中盤 | 終盤 |
| 〇 | 〇 | △ |
【主な役割】
- 地中からの急襲
- 歩兵を狙う
【他のユニットとの相性】
特になし
主な使い方
ドレッドマウは速度0の巨獣ユニット。アビリティで地中に潜って移動する。地中では一切ダメージを受けないため、無敵である。地中から急襲すれば出現時に周囲の歩兵にダメージを与え、そのまま白兵戦を行う。短距離であればアビリティで瞬時に移動が可能。
非常にユニークな性能ではあるが、やはり速度0がこのユニットの弱みとなる。投射ユニットにかなり弱く、逃げられれば追撃ができないので、そのまま射撃の的となる。そのため、投射攻撃が強いエンパイアやドワーフと戦う時は採用を避けるか、少数で運用するのが良いだろう。
近接主体の勢力に対して有効であり、白兵戦が可能であれば一定の活躍は期待できる。実用的ではないが、使っていて楽しいユニットではあるので、キャンペーンの序盤、中盤で戦わせてみよう。