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戦太鼓

簡易評価

戦闘力コスパ
DC+

【強い点/長所】

  • 2種の範囲内の味方を常時バフするアビリティ
  • 不変不動
  • 陰陽の関係を両方とも持っている

【弱い点/短所】

  • 戦闘力は皆無
  • 近接重視の軍隊は今のところ作りにくい
  • 投射攻撃に弱い

主な使い方

このユニットは2種のアビリティで周囲の味方をバフするユニットです。近接ユニットに恩恵が多い。不変不動なので死ぬまでアビリティによる支援が可能です。2隊雇えば常に2種のアビリティで周囲の味方をバフできるが、このユニットの戦闘力は皆無なので事故る可能性がある。

魔力の増幅を持っているので、同じ属性を持つ魔術師の呪文の効果を増加させることができる。キャセイの魔術師は全員持っているので腐ることはない。野戦五行羅針盤より存在感がある。

近接ユニットに恩恵が多いバフを所持しているが、今のところキャセイの編成は投射重視の編成が安定して強く、近接重視の編成はあまり採用されないので、このユニットがいる恩恵は少ない。しかしバフの量は多いので、1隊はいてもいいかもしれない。今後のキャセイのDLCユニットで評価が変わる可能性があるが、今のところはいなくても問題ない。

使用していると太鼓の〇人で遊んでいる気分になるかもしれない。このユニットを採用して敵をフルボッコだドン!