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“彷徨者” ナカイ

簡易評価

戦闘力ロード効果ユニークスキル軍勢バフ
B+C+BB

【強い点/長所】

  • 育つと不変不動になる
  • 周囲のユニットの統御度を増加させる
  • クロクシゴル及びセイクリッド・クロクシゴルのユニットに熱狂を付与できる

【弱い点/短所】

  • ユニークスキルが微妙なステータス強化が多い
  • 強化しても戦闘力は並み

ロード効果

【太古の孵化者】

  • 募兵費: -15% クロクシゴル及びセイクリッド・クロクシゴルのユニット(ロードが指揮する軍勢)
  • 白兵戦防御: +5 クロクシゴル及びセイクリッド・クロクシゴルのユニット(ロードが指揮する軍勢)

騎乗

  • なし

ユニークスキル

【伝説の戦士】

  • 統御度の影響範囲: +20%
  • キャラクターの影響による統御度の増加: +5

【デーモン砕き】

  • 武器強度: +10%
  • 突撃ボーナス: +10

【冷血の反射】

  • 攻撃が指揮の阻害を引き起こし、統御度を低下させる
  • 属性: 恐慌を引き起こす

【太古の孵化者】

  • パッシブアビリティ: 熱狂 クロクシゴル及びセイクリッド・クロクシゴルのユニット(ロードが指揮する軍勢)
  • 速度: +10%(ロードが指揮する軍勢)

【身体装飾】

  • 死傷者の補充速度: +5% (ロードが指揮する軍勢)
  • ホードの発展度: +3(ロードが指揮する軍勢)

【聖なる彷徨者】

  • 属性: 不変不動

ユニークアイテム

  • 黄金の装身具
  • オガムの石片

主な使い方

中井ナカイは火力のあるタンクです。高い徹甲ダメージの攻撃が、重装甲の敵に対してかなり有効です。ユニークスキル(冷血の反射)を習得すると、自身の周囲の敵の統御度を下げることができ、さらに恐慌の効果も合わさることで、敵の統御度を急激に低下させ敗走させることができる。とはいえ普通の巨獣ユニットでもできそうなことなので、ナカイができても微妙である。アクティブアビリティの原始の咆哮で範囲内の味方全てに白兵戦攻撃: +40、物理抵抗: +20%、狂乱化(確率)を25秒付与するため一時的ではあるがステータスを大幅に強化できる。キャラクターとの戦闘や激戦区で使用すると有利になれる。

トリビア

ウルフリックとかぶるため、放浪者ではなく彷徨者と訳された。

普段は寝ているが、リザードマンの種族の危機が発生する時、ナカイは目覚める。全てのスキンクの憧れであり、いろんな贈り物をもらってる。

ナカイの実装と同時にFLCで実装されてたゴル=ロクは、クエストバトルは共通で同じ戦場で戦う。当時は味方のロードが一人でも死ぬとクエスト失敗になる高難易度クエストだったが、ナカイをプレイする際は普通に難しいクエストで済んだのだが、ゴル=ロクをプレイする場合は超高難易度クエストとなった。その原因はナカイが不変不動の属性が付与されているせいだった。ナカイは死ぬまで敵に突撃して戦う狂戦士だったのだ。そのため開幕からゴル=ロクの部隊をナカイの元へ送らないとナカイが死ぬまで戦うためクエスト失敗になるのだ。