粗暴

戦い、飲み、喰らっている時はセンティゴールは放胆になります。しかしそのような「勇敢さ」は一時的なものに過ぎません。

キャラクターアビリティ

  • 種別: 増強
  • 持続時間: 常時
  • 対象: 自身
  • 次の場合は無効: 統御度が動揺している
  • 効果:
    +4 統御度
    疲労の無視

主な使い方

統御度が高い状態であれば、疲労の無視の属性が付与されます。戦闘中に疲れることがなく、常に高いステータスを維持したまま戦えます。