ユニットアビリティ
[/fusion_text][fusion_separator style_type=”single solid” flex_grow=”0″ alignment=”center” border_size=”” sep_color=”” icon=”” icon_size=”” icon_color=”” icon_circle=”” icon_circle_color=”” hide_on_mobile=”small-visibility,medium-visibility,large-visibility” sticky_display=”normal,sticky” class=”” id=”” /][fusion_text columns=”” column_min_width=”” column_spacing=”” rule_style=”default” rule_size=”” rule_color=”” font_size=”” line_height=”” letter_spacing=”” text_color=”” content_alignment_medium=”” content_alignment_small=”” content_alignment=”” animation_type=”” animation_direction=”left” animation_speed=”0.3″ animation_offset=”” hide_on_mobile=”small-visibility,medium-visibility,large-visibility” sticky_display=”normal,sticky” class=”” id=””]- 種別: 増強
- 対象: 地上
60m - 適用外となる対象: 登攀中, 攻城兵器の装備中, 防壁上
- 効果:
スパイダーハッチリングのユニットを召喚する
召喚者の防御に適している
召喚されたユニットは時間の経過で劣化する
クールダウン: 60秒 回数: 5
[/fusion_text][/fusion_builder_column][/fusion_builder_row][/fusion_builder_container]