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ベレガール・アイアンハンマー

簡易評価

戦闘力ロード効果ユニークスキル軍勢バフ
B+B+AB+

【強い点/長所】

  • レンジャーをバフできる
  • キャンペーンで有用なユニークスキルが多い
  • グリーンスキン、オーガ及びスケイヴンとの戦闘時に統御度が増加する

【弱い点/短所】

  • キャンペーンの立地が悪い
  • 騎乗できない

ロード効果

【エイトピークの真の王】

  • 投射武器を防ぐ可能性: +20%(ロードが指揮する軍勢)
  • アビリティ: 巨大なオースストーン
  • 統御度: +10 グリーンスキン、オーガ及びスケイヴンとの戦闘時(ロードが指揮する軍勢)

騎乗

  • なし

ユニークスキル

【群民の召集】

  • 外交関係: +5 ドワーフ
  • グローバルの募兵での訓練期間: -1ターン(最小1)

【古き氏族と共に】

  • 募兵時のランク: +2
  • ローカルの募兵スロット: +2(所在する州)

【再復の誓い】

  • 建設物から獲得するオースゴールド: +50%(所在する州)
  • 統御度: +3 他勢力の領域内(ロードが指揮する軍勢)
  • 突撃ボーナス: +12(ロードが指揮する軍勢)

【地下での戦い】

  • 矢弾数: +200% 鉱夫のユニット(ロードが指揮する軍勢)
  • 白兵戦攻撃: +5 レンジャー、ボルト射出機及び鉱夫のユニット(ロードが指揮する軍勢)
  • 白兵戦防御: +5 レンジャー、ボルト射出機及び鉱夫のユニット(ロードが指揮する軍勢)
  • 投射強度: +20% レンジャー及びボルト射出機のユニット(ロードが指揮する軍勢)

【父祖の手引き】

  • ヒーローの任命がアンロックされる: セイン(全ての州)
  • ヒーローの上限数: +2 セイン
  • 物理抵抗: 10%(ロードが指揮する軍勢)

【再征服の時代】

  • キャンペーン上での行動力: +10%
  • 築造費: -50% 主要拠点の建設物
  • アビリティ: 毀壊のオーラ(攻城戦の間)

ユニークアイテム

  • 反抗の盾
  • アングルンドの槌

主な使い方

ベレガールは非常に優秀なキャンペーンスキルを多数所持しており、戦闘では高い防具値とHP、アビリティで白兵戦防御を上昇させたりと優秀なタンクとして活躍できる。どのような強力なロードでもベレガールを倒すのは時間がかかる。

グリーンスキン、オーガ、スケイヴンとの戦闘時には軍勢に強力なバフを付与できる。

スキルは電撃戦と死傷者の補充速度を上昇させるスキルを最優先に習得させるのがおすすめです。アングルンド氏族は軍勢の維持費が50%も上昇しているため、物量で押されると数で勝てない。電撃戦は必須です。死傷者の補充速度を上昇させておくと、連戦時に素早く兵員を補充できるようになります。高難易度では数ターンに複数の軍勢と戦うことは頻繁にあるため、必ず習得しましょう。

編成はヒーロー以外はバグマンズ・レンジャーのみで問題ない。ベレガールはレンジャーをバフするユニークスキルを所持しており、戦闘ではアングルンド氏族の霊体ヒーローが前線で敵のフォーカスを集め、そこを投射ユニットで集中攻撃が安定して強い。再生系のアビリティと忍び寄りを持つバグマンズ・レンジャーが最適である。

トリビア

ベレガール・アイアンハンマーはカラク=エイトピークの正当な王である。しかし、現在はスカルスニクによって奪われているため、取り返すために四度目の遠征を行う。