サイゴール

サイゴールは幻視によって混沌の領域を見なければならないという呪いに苦しみ、狂気へと陥っているために非常に危険な存在です。

概容

種族: ビーストマン

特殊大型兵器

ユニットの規模と兵員: 1

ステータス

  • ヒットポイント: 8166

  • 防具: 50

  • 統御度: 75

  • 速度: 39

  • 白兵戦攻撃: 44

  • 白兵戦防御: 17

  • 武器強度: 450

  • 突撃ボーナス: 28

  • 矢弾所持数: 25

  • 射程距離: 400

  • 投射強度: 415

  • 基本武器ダメージ: 135

  • 徹甲武器ダメージ: 315

  • 攻撃速度: 4.0

  • 基本投射ダメージ: 84

  • 徹甲投射ダメージ: 336

  • 装填時間: 13.5

  • 基本爆発ダメージ: 55

  • 徹甲爆発ダメージ: 336

  • 魔法抵抗: 25%

  • 包囲攻撃者

  • 恐怖を引き起こす

  • 恐慌を引き起こす

  • 森の住人

簡易評価

初心者向け 戦闘力 コスパ 汎用性
S A A A

【強い点/長所】

●高い射程距離
●近接戦闘も可能
●敵の詠唱失敗の可能性を50%も増加できる

【弱い点/短所】

●命中率が低い
●足が遅く、突撃がメインの編成とは噛み合わない

主な使い方

サイゴールは敵の魔術師の詠唱失敗の可能性を50%も増加できる。サイゴールがいる戦場では魔法の使用は気を付けて行う必要がある。

突撃をメインに行う編成の場合は、足の遅さがネックとなる。

サイゴールは高い射程距離が特徴で、一撃の威力が以上に高いが命中率が低いのが難点だが、サイゴールは敵に近寄らせることを目的に使用するユニットであり、射撃攻撃が当たるかどうかはどうでもよかったりする。

サイゴールと大砲の撃ち合いはよくあるが、撃ち合いに負けることを想定する場合は、ミノタウロス(盾)やゴール・ヘルド(盾)などの投射に強いユニットを採用するとよいでしょう。