マスターアサシン

ナイトロードの最も過酷な試験を生き延びた後、初めてエシンの戦士は自分自身を殺人と破壊工作の達人であると称することができます。

概容

ステータス

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マスターアサシン

マスターアサシン

ナイトロードの最も過酷な試験を生き延びた後、初めてエシンの戦士は自分自身を殺人と破壊工作の達人であると称することができます。

ステータス

ヒットポイント: 2766
防具: 30
統御度: 65
速度: 54
白兵戦攻撃: 60
白兵戦防御: 45
武器強度: 38
基本武器ダメージ: 150
徹甲武器ダメージ: 230
対歩兵ボーナス: 20
攻撃速度: 3.8秒
突撃ボーナス: 60
矢弾所持数: 40
射程距離: 125
投射強度: 417
基本投射ダメージ: 50
投射徹甲ダメージ: 25
対歩兵ボーナス: 20
・一斉射撃: 3
装填時間: 5.4秒

属性とアビリティ

物理抵抗: 30%
鼓舞
先陣配置
健脚
移動間射撃
忍び寄り
さっさと逃げろ!

長所と短所

・先陣配置
・決闘者
・待ち伏せの熟練者
・見躱し

乗騎

・なし

簡易評価

戦闘力 ユニークスキル 軍勢バフ
A B B

【強い点/長所】

・戦闘力が高い
・ヒーローアクションを受けにくい
・エシン氏族では必須

【弱い点/短所】

・エシン氏族以外では微妙なユニークスキル
・ウォーロードにユニークスキルで負ける

主な使い方

射撃攻撃を行うことができる暗殺者。敵を弱体化させ近接攻撃を行うと歩兵のキャラクターを暗殺することができる。しかし、対歩兵に特化しており、大型のキャラクターを倒すのは難しいので、序盤に特化したロードとなっている。

エシン氏族では、ナイトランナーとガターランナーが投射徹甲ダメージが可能となり、マスターアサシンのユニークスキルでバフすることができるため、強力なユニットに変えることができるが、他の勢力では微妙なユニットになるので、エシン氏族以外の勢力では使い道が薄い。