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ヴラド・フォン・カーシュタイン

簡易評価

戦闘力ロード効果ユニークスキル軍勢バフ
A+B+BB

【強い点/長所】

  • 全ユニットに先陣配置を付与
  • 再生
  • 圧倒的な加護
  • 1ターンで復活する

【弱い点/短所】

  • 騎乗できない

ロード効果

【焼けるような渇き】

  • 戦闘中のHP回復上限: +50% 軍勢にイザベラ・フォン・カーシュタインが存在する場合
  • ヴラド・フォン・カーシュタインの軍勢の全ユニットは先陣配置の属性を持つ

騎乗

  • なし

ユニークスキル

【恐怖の雲】

  • キャンペーンマップ上の行動力: +10%
  • 速度: +15%
  • 属性: 健脚

【不死者の側近団】

  • ターン毎のユニットの経験値: +230(所在する州内の軍勢)
  • ターン毎のユニットの経験値: +150(勢力の全ての軍勢)

【昏迷のオーラ】

  • ”暗き威光のオーラ”に敵の白兵戦攻撃にペナルティを与える効果が追加される
  • 敵のヒーローアクションの成功率: -9%
  • クールダウン時間: -33 欺瞞の熟達者

【徴集される生者】

  • 外交関係: +40 エンパイア
  • 射程距離: +15% ズィルバニア人クロスボウ兵及びズィルバニア人ハンドガンナーのユニット(自勢力の軍勢)
  • 投射強度: +15% ズィルバニア人クロスボウ兵及びズィルバニア人ハンドガンナーのユニット(自勢力の軍勢)

【夜の嵐】

  • アビリティ: 夜の嵐

【人外の怪力】

  • 破砕攻撃が可能になる
  • 基本武器ダメージ: +5(自勢力の軍勢)
  • 武器強度: +10%(自勢力の軍勢)

ユニークアイテム

  • ブラッド=ドリンカー
  • カーシュタインの指輪

主な使い方

ヴラドは軍勢に先陣配置を可能にするロード効果によって、エンパイアの大砲やヘルストームなどに対応できるようになる。ほぼ即座に近接戦闘に持ち込むことができるようになるため、有利な状態で戦うことができる強力な効果です。白兵戦も可能で、吸血鬼の体系を使用できるため、近接と魔法のハイブリットである。

このゲームで敵にしたくないロードの一人であり、耐久力が非常に高く、飢えたる者と加護により致命的なダメージを与えるのは困難である。本人の戦闘力が非常に高いので、白兵戦が弱い種族なら自動戦闘かヴラド以外を全滅させて勝利するしかないだろう。これだけなら近接戦闘が強いレジェンダリーロードくらいの脅威だが、ヴラドの真の脅威は倒した次のターンには復活していることである。何度もヴラドを相手にしないといけないのが非常に厄介。

戦闘でヴラドと戦う場合、最も有効なのは騎兵で吹っ飛ばして時間を稼ぐ、低コスト帯の歩兵による足止めである。まともに戦えば加護によってかなりのダメージを防がれるため長期戦は避けられない。活躍させないのが最も有効な手段です。

トリビア

ヴラドはマンフレッドの父。

カーシュタインの指輪によってヴラドは不死身の耐久力を誇っていたが、マンフレッドの策謀によりエンパイアの有名な泥棒に指輪を奪われる。その後はエンパイアの戦いで敗北する。