勢力リーダー
テクリス
勢力の効果
- 外交関係: +15 人間、ハイエルフ、ウッドエルフ、リザードマン及びドワーフ
- 同盟ユニットの募兵費: -50%
- 募兵時のランク: +5 ロアマスター・オブ・ホエス、メイジ及びアーチメイジ
- 募兵費: -25% ソードマスター・オブ・ホエス及びフェニックスのユニット
勢力の評価
概容
ほぼ全ての秩序勢力との外交が可能となる。周囲には味方となる勢力が非常に多いので、攻略先を絞りやすい。
ロアマスター・オブ・ホエス、メイジ及びアーチメイジのキャラクターを高ランクで任命することができる。
ティーンチ勢力と戦う必要がある。テレポートの体勢に気を付けて常にヒーローで敵の位置を把握しておこう。
インモータルエンパイア
サルトラエルズ・ウォッチャーを滅ぼしたら、北東のモービダス氏族を滅ぼしに行こう。その間に拠点を発展させてオラクル・オブ・ティーンチとの戦いに備えよう。比較的に距離が近く、序盤なので強力なユニットが少ない。弱いうちにオラクル・オブ・ティーンチを滅亡まで追い込もう。放置すると強大な勢力になる可能性が高いのでなるべく早めに滅ぼそう。
ほぼ全ての秩序勢力と仲良くなれるので、混沌勢力を滅ぼしたらショートキャンペーン達成に必要な拠点数を満たすのが難しくなる。どこかへ遠征するか敢えて外交しないかはプレイヤー次第。
外交
周囲には味方となる勢力が非常に多い。勢力効果によって外交しやすいので、レジェンダリーロードがいる強力な勢力とは不可侵協定を結んでおこう。友好的な味方が多すぎるので、拠点数を確保するのが難しくなる問題がある。遠征するか外交する勢力を絞ったほうが良いだろう。