スローターホーン部族
勢力リーダー “黄銅の雄牛” タウロックス 勢力の効果 猛進: 連続した勝利によって余勢を維持すると、タウロックスは褒賞及びボーナスを獲得する 恐怖の費用: -25% ミノタウロス、ミノタウロス(盾)及びミノタウロス(両手武器)のユニット増減数 勢力の評価 概容 タウロックスが強力なロードでもあるが、初期ユニットにミノタウロス系のユニットがいるのは強力なアドバンテージとなる […]
勢力リーダー “黄銅の雄牛” タウロックス 勢力の効果 猛進: 連続した勝利によって余勢を維持すると、タウロックスは褒賞及びボーナスを獲得する 恐怖の費用: -25% ミノタウロス、ミノタウロス(盾)及びミノタウロス(両手武器)のユニット増減数 勢力の評価 概容 タウロックスが強力なロードでもあるが、初期ユニットにミノタウロス系のユニットがいるのは強力なアドバンテージとなる […]
勢力リーダー “凶兆の” マラゴール 勢力の効果 恐怖の費用: -50% 全てのヒーローの上限数アップグレード キャンペーンマップ上の行動力: +10% 任命するヒーローのランク: +5 ブレイ=シャーマン及びグレート・ブレイ=シャーマン 勢力の評価 概容 ヒーローの上限数アップグレードの費用を半減することができ、多数のヒーローを任命できる。 シャーマンのランクを+5も上げ […]
勢力リーダー “隻眼の” カズラック 勢力の効果 恐怖の費用: -15% 全てのユニットの上限数アップグレード 獣道を使用した場合に敵を回避する可能性: +15% (全キャラクター) 待ち伏せが成功する可能性: +15% (全ての軍勢) 勢力の評価 概容 勢力の効果はシンプルで使いやすい効果となっている。しかし突出した強みがないのが弱みである。 インモータルエンパイア 目の前のラウレローンの軍勢を […]
この途方もない食欲が本当に満たされることは決してありません。
この獣が知っているのは飢えることと喰らうことだけです。
真の狂気の姿がここにあります。
恐怖はいとも容易く捻じれ、狂気に変わります。
易評価 戦闘力 コスパ A A 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 〇 〇 〇 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 特になし 主な使い方 グロッグフーフ・オブ・ウルフズランは毒による攻撃と再生効果が追加された威明ユニット。主に毒による攻撃で敵を弱体化させることができるので、前線のサポートができるようになった。
簡易評価 戦闘力 コスパ B B 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 〇 〇 △ 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 主な使い方 タスクゴール・チャリオットは先陣配置が可能なチャリオット。上位ユニットのレイザーゴール・チャリオットは先陣配置できないため、完全な下位互換ではない。 突撃の威力はレイザーゴール・チャリオットより若干低い程度ではあるが、全 […]
簡易評価 戦闘力 ユニークスキル 軍勢バフ C+ B C 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 ヒーローアクション ヒーローの同行 恒常的な効果 対象 騎乗 主な使い方 ウォーゴールは対歩兵に特化しており、徒歩状態でも歩兵相手なら問題なく戦える。鼓舞により周囲の味方の統御度をバフでき、ゴール以下のユニットの敗走を遅延できる。 ビーストロードの下位互換のような性能だが、部隊の補充が可能なのでビーストロ […]