パペット・オブ・ミスルール
勢力リーダー “呪い憑きの”ヴィリッチ 勢力の効果 従属勢力のバリアのHPが増加し、ティーンチによる腐敗を広める 変転の詭道を利用できる 魔力の風の蓄積度が高い軍勢は利益を得る 戦闘での自勢力の戦死者の一部を魂に変える 瞬間移動の態勢を利用できる 勢力の評価 概容 ティーンチ関連に特化した勢力であり、テレポートの態勢やギフトを使用できる。戦死者の一部を魂に変換することができるので、拠点を殲滅しなが […]
勢力リーダー “呪い憑きの”ヴィリッチ 勢力の効果 従属勢力のバリアのHPが増加し、ティーンチによる腐敗を広める 変転の詭道を利用できる 魔力の風の蓄積度が高い軍勢は利益を得る 戦闘での自勢力の戦死者の一部を魂に変える 瞬間移動の態勢を利用できる 勢力の評価 概容 ティーンチ関連に特化した勢力であり、テレポートの態勢やギフトを使用できる。戦死者の一部を魂に変換することができるので、拠点を殲滅しなが […]
勢力リーダー “血化粧の”ヴァルキア 勢力の効果 血の蹂躙を利用できる キャンペーンマップ上の行動力: +15% 戦闘に勝利した後(全キャラクター) 捕虜を生贄にして獲得する魂: +50% 従属勢力が熱狂のアビリティを獲得し、コーンによる腐敗を広める 勢力の評価 概容 コーン関連に特化した勢力であり、拠点殲滅後に多少行動できる点や、コーンの恩寵を多く使用することができるのが特徴。 ヴァルキアは敵が […]
勢力リーダー “蛭の主”フェストゥス 勢力の効果 従属勢力が毒による攻撃の能力を持ち、ナーグルによる腐敗を広める 疫病を創造することができる 魂: +25 疫病が蔓延している場合 勢力の評価 概容 序盤からユニットの補充速度を増加させる疫病を使用でき、軍勢の復帰力が高いのが特徴。本家の劣化版のような疫病が多いが、これだけは非常に有用。他にも恩寵によって他勢力の領域でも軍勢の補充が可能となるため、拠 […]
勢力リーダー アザゼル 勢力の効果 外交関係: +80 エンパイア、キスレフ、キャセイ、及びブレトニア 従属勢力が心理的な攻撃を受けない属性を獲得し、スラーネッシュによる腐敗を広める ユニットを誘惑することができる 誘惑による影響力とスラーネッシュの贈り物によって利益を得られる 勢力の評価 概容 デカダントホストとの違いはスラーネッシュ関連の仕組みに特化していることです。他の神々のユニットを雇うこ […]
勢力リーダー “絢爛なる” シグヴァルド王子 勢力の効果 魂の費用: -25% 全てのスラーネッシュの贈り物 従属勢力が心理的な攻撃を受けない属性を獲得し、スラーネッシュによる腐敗を広めることができる 誘惑による影響力とスラーネッシュの贈り物によって利益を得られる 勢力の評価 勢力について エクスタティックレギオンとほぼ同じ勢力効果だが、決定的な違いは技術にある。最初からスラーネッシュのユニットに […]
勢力リーダー コレック・サンイーター 勢力の効果 同時に有効可能な混沌の恩寵: +1 一体なる混沌の恩寵 暗黒の要塞の建造物によって、ウォーバンドでの募兵でのドラゴンオーガの募兵上限数が増加する 崇拝による増大: 従属勢力毎にコレックが+5%の武器強度、質量及び防具値を得る 勢力の評価 概容 開始地点はかなり安全な場所に位置しており、序盤はかなり安定して動くことができる。 ドラゴンオーガの募兵上限 […]
勢力リーダー “永遠に選ばれたる者” アーケイオン 勢力の効果 同時に有効化可能な混沌の恩寵: +1 一体なる神の恩寵 研究速度: +10% 従属勢力毎 外交関係: 従属勢力毎に+10 デーモン・オブ・ケイオス、ウォリアー・オブ・ケイオス、ビーストマン及びノルスカ 魂: +25 ターン毎に+25 従属勢力毎 勢力の評価 概容 立地はかなり安全な場所にあり、序盤から安定して動くことが可能。 従属勢力 […]
自然の法則をも歪める混沌のエネルギーは、ヘルキャノンに驚くほど速い発射速度と致命的な弾体の力を与えています。
ヘルキャノンは邪悪な意志を持っており、遠距離から奇怪なエネルギーの塊を発射します。
シャゴスは同族の者たちをはるかに凌ぎ、投げ落とす恐るべき影は彼らが引き起こす自身による破壊に匹敵します。