フェラルマンティコア

マンティコアは混沌から生まれた狂気と突然変異の捕食者ですが、これらの怪物は特に獰猛な性質を持っています。

概容

ユニットの規模と兵員: 1

ステータス

フェラルマンティコア

ユニット情報

マンティコアは混沌から生まれた狂気と突然変異の捕食者ですが、これらの怪物は特に獰猛な性質を持っています。

ステータス

ヒットポイント: 3828
防具: 45
統御度: 56
速度: 85
白兵戦攻撃: 40
白兵戦防御: 34
武器強度: 445
基本武器ダメージ: 290
徹甲武器ダメージ: 155
攻撃速度: 4秒
突撃ボーナス: 50

その他

募兵費
・-

募兵期間
・2

維持費
・-

長所と短所

・恐怖を引き起こす
このユニットは恐慌を引き起こし、近接戦の標的を短時間敗走させます。恐慌を引き起こすユニットは敵から受ける恐慌と恐怖に耐性を持ちます。

・狂乱化
このユニットは負傷した時、あるいは敵が間近になった時に狂乱化する可能性があります。狂乱したユニットは最も近くの敵を攻撃し、どのような命令も受け付けません。

・森林でペナルティを受けない
この大型ユニットは足元の植物を踏み潰しながら移動するため、森林でもペナルティを受けません。

属性とアビリティ

投射抵抗: 15%
投射武器によるダメージが低減される割合です。

包囲の攻撃者
このユニットは防壁や城門の破壊が可能であり、包囲の際に破城槌や攻城搭を製作することなく攻城戦を行うことができます。

恐怖を引き起こす
このユニットは全ての敵ユニットに恐怖を与え、附近にいる敵の統御度を低下させます。(恐怖による影響は累積しません)恐怖を引き起こすユニットは敵から受ける恐怖に耐性を持ちます。

恐慌を引き起こす
このユニットは恐慌を引き起こし、白兵戦の標的を短時間敗走させます。恐慌を引き起こすユニットは敵から受ける恐慌と恐怖に耐性を持ちます。

狂乱化
このユニットはダメージを受けると狂乱化することがあります。狂乱化したユニットは操作不能となり、附近の敵ユニットに対して攻撃を始めます。

主な使い方

主に獣体系の魔法で召喚されるユニット。一部の勢力では募兵可能。

飛行ユニットの中では戦闘力は中くらいの強さとなる。射撃攻撃で倒すのが難しく、敵の後衛にしぶとく張り付くのが強みとなる。

恐怖と恐慌により、統御度の低いユニットを指揮敗走させることができる。スケイヴンやグリーンスキンなどに対して有効なユニットである。

トリビア