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ワープ=グラインダー

簡易評価

戦闘力コスパ
DB+

【強い点/長所】

  • 2種のアビリティ
  • 防壁を破壊できる
  • 地上のユニットを確実に足止めできる

【弱い点/短所】

  • 人数が少ない
  • 戦闘力は皆無

主な使い方

ワープ=グラインダーは1ターンで募兵できる包囲の攻撃者を持ったユニット。近接戦闘は期待できないが、城壁を爆速で破壊することができる。しかし、城壁へ移動中に射撃攻撃を受けると到達前に指揮敗走してしまうため、他のユニットが射撃攻撃を代わりに引き受ける必要がある。

2種のアビリティが非常に優秀で、土中の罠を使用すると自身の周囲の敵ユニットを移動不可にすることができる(空中のユニットは除く)。これはアビリティ発動後に効果範囲内に入ったユニットにも適応されるため、確実な足止めが可能である。その後、もう一つのアビリティで持続ダメージを与えられます。

他の兵器チームを護衛することを目的に使用することもできるため、防壁を破壊すること以外にも役割があるのは非常に有用です。