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勢力の評価
概容
モウルダー氏族による生体研究所は、スケイヴンの歩兵ユニットとモウルダーの怪物ユニットに何らかの特性を付与して強化することができます。特性の付与でマイナスの特性が付くこともあり、癖の強いギミックですがユニット一つ一つがユニークな存在になります。
初心者にもお勧めできる勢力なので、有料DLCを購入してプレイしてみてください。
インモータルエンパイア
まずは北のドワーフ勢力を滅ぼすことをお勧めする。ついでにウィンタートゥース勢力と不可侵協定なり専守同盟を締結しておくと、戦力を全て南へ集中させることができる。混沌勢力は味方になりえるので敵対することは避けたい。
キスレフ正教会と氷の宮廷の滅亡は勝利条件達成のために必要です。まずはキスレフ正教会を標的に攻略するのが良いでしょう。その次の氷の宮廷を攻めましょう。
この2つの勢力を滅亡させたら残りは拠点数を確保するだけの作業ゲームです。エンパイア領土は拠点間の距離が短いので、必要な拠点は短時間で集められるでしょう。
はじめましていつも楽しく拝見させて頂いています。モウルダーで大渦キャンペーンをやろうと思いますが、戦略的にどう動くのが良いのか悩みます。指針があれば助かります。
州統一後は、拠点の発展に集中します。ブルードホラーが強力なユニットなので、募集するか成育漕から手に入れておくと序盤の攻略が楽になります。ブルードホラーに生体研究所の「巨獣の増強化」から「不安定化した細胞組織」という増強化を行うと一瞬で歩兵を吹き飛ばす凶悪なユニットになります。
その後はヘラルド・オブ・アリエルの滅亡を目指して南下します。画面上部で確認できる指定された拠点を占領しながら進むのがおすすめです。三か所占領か殲滅すると最後の戦いがアンロックされます。アリエルを倒して帰るだけの戦いなので簡単に終わると思います。
ありがとうございます大変参考になりました。スケイブンは色々楽しいのでつい時間を忘れてプレイしてしまいます。