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勢力の評価
勢力について
全てのデーモンユニットを使用することができる。
四神あるいは一体なる混沌に貢献することでデーモンプリンスのパーツをアンロックしていくことができ、自分だけのデーモンプリンスを作ることができる。
技術が存在しないため、最終的な強さは控えめ。いろいろと中途半端な感じがある。
混沌の領域
開始地点が悪く、秩序勢力の猛攻を受けやすい。こちらから攻めるには距離が遠く、常に秩序勢力が海を渡って攻めてくるので防衛に専念することが多い。
攻めるのであれば東へと向かい、キスレフ勢力と戦っていきましょう。キスレフは混沌の領域モードでは非常に強力な勢力であり、どちらにしても戦いを避けることはできない。
守りに徹するか、攻めるかは個人の自由ではあるが、ゲームの最終目標は四つのデーモンプリンスの魂を集めてベラコールを倒すことなので混沌の領域へ向かうことは必須です。その間に本拠地が落とされたりしないように気を付けよう。
インモータルエンパイア
目の前の拠点を攻略するのに手動戦闘が必須です。その後は周囲のデーモン勢力と戦いながら領地を拡張していこう。序盤の間にハグ・グレーフを滅亡させておけば難易度は大幅に下がるだろう。ただしマルスの強さは異常なので、手動戦闘する際はマルス以外の敵を倒し、マルスがツァルカンに変身したら逃げ回ろう。デーモンプリンスでは勝つことができません。
東へ向かいウルスン信仰復古派と戦い滅亡させておこう。ウォーホスト・オブ・アポカリプスなど数多くの勢力と衝突するが、ショートキャンペーン達成に必要な拠点数を稼ぐために全て戦って滅亡まで追い込もう。
ショートキャンペーン達成条件は緩めだが、いずれかの四大神あるいは一体なる混沌に仕えるために献納しなければならない。必要なポイントを溜めるためにひたすら戦闘していこう。
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