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The Maggot Host

勢力リーダー

Tamurkhan the Maggot Lord

勢力の効果

  •  Has access to Tamurkhan’s Chieftains providing unique Heroes, units and abilities
  •  Campaign movement range: +10% (all armies)
  •  Recruitment health: +10% for all non-Daemonic units

勢力の評価

Tamurkhan’s Chieftainsという特殊なヒーロー達をアンロックし、指定された条件を満たしてヒーロー達のミッションを進めていくのがキャンペーンの目的となる。大抵は特定の種族と戦っていけばよい。

チーフテンのアンロックで使用する資源は、基本的には戦闘に勝利することで手に入る。

真っ先に開放したいユニークなヒーローがフィミールのヒーローです。部隊の補充が可能であり、技術の完了でゲージが溜まる。戦闘でゲージを溜める場合はエルフと戦う必要があるが、混沌の領域とインモータルエンパイアで戦うエルフといえばイムリックくらいしかいないのでほとんど戦うことがない。そのため最初に開放しておかないとゲージを溜めるのに苦労する。任命が遅くなるほど研究に時間がかかるので、ゲージを溜めにくくなる。

キャンペーンを進めるうえで覚えておくべきTamurkhan’s Chieftainsの必須事項は3つ。以下の画像を参照。ヒーローのアンロックは資源を7つ使用する。

混沌の領域

序盤はティーンチのモブ勢力と戦っていこう。州を統一してそのまま右へと進もう。オラクル・オブ・ティーンチとは無理に戦わなくても良いので、要らない拠点を譲渡して条約を締結しておくのがおすすめ。その後は南下し、”森の娘”、ケイオスドワーフ、キスレフの順で戦っていけばよい。

この時、戦う種族に合わせてTamurkhan’s Chieftainsパネルからユニークなヒーローのアンロックを忘れないようにしておこう。忘れているとゲームをクリアできないので要注意。

インモータルエンパイア

ゲーム序盤はユニットが増えないので1隊でも全滅すると序盤を乗り越えるのが難しくなるので、最初は無理せずにキャンペーンを進めていこう。

ユニットを雇えるだけ雇ったら、プレイグリドゥンを雇えるようにして任命しよう。部隊の補充がないと連戦できないので辛い。任命後は建造物を解体して周期性建造物を築造しておこう。

友好的な勢力に囲まれているため、自分から攻撃を仕掛けない限りは安全な勢力。ウォリアー・オブ・ケイオス、ケイオスドワーフとは仲良くして、南へ一直線に進もう。コレック、グリムゴール、グリーサス、ヘルマンの順に倒していきましょう。この時、戦う相手に合わせてチーフテン達の解放とゲージ溜めも同時に進めましょう。

この時点でショートキャンペーン達成は可能だが、ロングキャンペーン達成を目指すのであればエンパイアのナルンへ向かって進みましょう。スケイヴン、ドワーフとよく戦うので対策しておこう。