簡易評価
戦闘力 | コスパ |
B | B |
【強い点/長所】
- 自身の周囲の味方を忍び寄りにする(地上のユニットのみ)
- 回数制で呪文を使用可能
- 高い投射抵抗と呪文抵抗
【弱い点/短所】
- 対歩兵 / 対大型ユニットボーナスを持たない
- 低めのHP
- 器用貧乏
具体的な評価
【採用時期】
序盤 | 中盤 | 終盤 |
〇 | △ | △ |
【主な役割】
- サポート(地上の味方を隠す)
- 呪文で敵を攻撃
- 投射歩兵を狙う
【他のユニットとの相性】

ティクタクトー
おすすめ度: ☆☆☆☆☆
- 維持費半減が可能であるが、スパムすれば事故るので他のユニットも必要。

飛行ユニット
おすすめ度: ☆☆☆☆
- コアトルのみではいまいちなので、他の飛行ユニットもいると様々な状況に対応可能
主な使い方
コアトルは自身の下にいるユニットに忍び寄りを付与することができる。大型投射兵器からロードを守ることができるのも強み。足の遅い歩兵を隠そうとすると、プレイヤーなら下に何かいるのはわかってしまうのが難点。
魔法を使用できるが、使える魔法が微妙な評価なのが難点。使える場面があれば使用する程度でよい。
近接戦闘力は低めで、投射ユニットなどを攻撃するのは問題ないが、近接ユニットに攻撃すると反撃され大ダメージを受けやすい。味方の支援を目的に使用するとよい。
キャンペーンではあまり使い道がないユニットであり、地上の味方を隠したところで役立つ状況が限定的であり、戦闘力の低さや使える呪文が強力ではないので採用しなくても問題ない場面が非常に多い。