ナーグリング

泣き喚く小さなデーモンはそれぞれがちょこまかと動く膿疱に過ぎませんが、致命的な病気を敵の軍列に伝染させます。

概容

種族: ナーグル

ナーグリング群

ユニットの規模と兵員: 45

ステータス

  • ヒットポイント: 140

  • 統御度: 50

  • 速度: 34

  • 白兵戦攻撃: 24

  • 白兵戦防御: 24

  • 武器強度: 28

  • 突撃ボーナス: 14

  • 基本武器ダメージ: 24

  • 徹甲武器ダメージ: 4

  • 魔法攻撃

  • 物理抵抗: 20%

属性

  • 恐怖を引き起こす

  • 先陣配置

  • 森での潜伏

  • Daemonic

アビリティ

簡易評価

初心者向け 戦闘力 コスパ 汎用性
A B- S A

 

【強い点/長所】

  • 大量生産される
  • 安価
  • 毒による攻撃
  • 魔法攻撃
  • 高めのヒットポイント
  • 先陣配置

【弱い点/短所】

  • 防具値が低い
  • 人数が少ない

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主な使い方

ナーグリングは大量に雇うことができ、かつ安価なユニットです。コストの割には戦闘力はそれなりにあり、相手が下位の歩兵であれば十分に戦える。部隊の枠が余ったり、コストを抑えて数を揃えたいときにお勧め。

元々のヒットポイントが高く、耐久も可能。物理攻撃が主体のユニットに対しては高い耐久性を発揮する。

クガスの部隊では主力として活躍でき、ユニークスキルによって再生を獲得し、クガスの周囲にいると合計毎秒0.3%の再生が適用されるため、耐久性能が大幅に増加する。