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Morghast Archai

簡易評価 戦闘力 コスパ 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 主な使い方 –

Morghast Harbingers

簡易評価 戦闘力 コスパ 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 主な使い方 –

Spirit Host

簡易評価 戦闘力 コスパ 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 主な使い方 –

Drakenhof Templars

簡易評価 戦闘力 コスパ 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 主な使い方 –

爪鉄虎兵

簡易評価 戦闘力 コスパ A A 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 〇 〇 〇 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 主な使い方 爪鉄虎兵は対大型ユニットと徹甲ダメージが特徴の歩兵。性能は不変不動がない代わりに打たれ強くなったジャイアントスレイヤーであり、ほとんど似たような使い方になる。基本的には後方に待機して、騎兵や巨獣の対処に徹するのが良いだろ […]

爪鉄虎兵

簡易評価 戦闘力 コスパ B B 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 〇 〇 △ 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 特になし 主な使い方 爪鉄虎兵は徹甲ダメージと投射攻撃が特徴のアサシン型の歩兵。忍び寄りがあるため、敵の奇襲が可能であり、後方の投射歩兵や、背後からの突撃が容易である。突撃時に加速して突撃性能が強化されるパッシブアビリティがあるため […]

虎人兵

簡易評価 戦闘力 コスパ B C+ 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 〇 △ × 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 特になし 主な使い方 虎人兵は高い武器強度が特徴の対歩兵の歩兵ユニット。突撃時に速度と突撃性能が強化されるパッシブアビリティがあるため、突撃時のダメージが非常に大きい。軽装の歩兵に対して強く、スケイヴンや軽装の投射歩兵が理想の相手 […]

ブラッドシュリーク(キメラ)

簡易評価 戦闘力 コスパ B+ A 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 〇 〇 〇 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 特になし 主な使い方 ブラッドシュリーク(キメラ)は接地中かつ白兵戦を行っていない場合、急激に体力が回復する威明ユニット。違いはこれだけなので、戦闘中に危なくなったり、試合終了後に接地させ回復させよう。

フォロワー・オブ・グレートイーグル(マローダーチャリオット)

簡易評価 戦闘力 コスパ B B 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 〇 〇 △ 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 主な使い方 フォロワー・オブ・グレートイーグル(マローダーチャリオット)は呪文の詠唱でバリアが回復するチャリオットである。10秒かけてバリアの最大値の40%と急激に回復する。敵味方関係なく呪文の発動が条件なので、敵にいたら気を付けて […]

ライダー・オブ・マイティサーペント(マローダーホースマン)

簡易評価 戦闘力 コスパ B A 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 〇 〇 △ 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 特になし 主な使い方 ライダー・オブ・マイティサーペント(マローダーホースマン)は対大型ユニットの投射攻撃と魔法攻撃を習得したユニット。軽装で大型ユニットに対して有効であり、マローダーホースマンの高い性能を存分に発揮できる。