ブレード・オブ・ホエス(ソードマスター・オブ・ホエス)
簡易評価 戦闘力 コスパ A A 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 – ◎ ◎ 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 主な使い方 ブレード・オブ・ホエス(ソードマスター・オブ・ホエス)は、魔法攻撃、防御者、呪文抵抗を獲得した威明ユニットである。ロードの近くに配置して護衛に徹するのが良いだろう。使い方はオリジナルと大差ない。
簡易評価 戦闘力 コスパ A A 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 – ◎ ◎ 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 主な使い方 ブレード・オブ・ホエス(ソードマスター・オブ・ホエス)は、魔法攻撃、防御者、呪文抵抗を獲得した威明ユニットである。ロードの近くに配置して護衛に徹するのが良いだろう。使い方はオリジナルと大差ない。
簡易評価 戦闘力 コスパ C A 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 〇 △ × 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 主な使い方 カンパニー・オブ・カレンディリアン(シップスカンパニー)は一般的な両手斧歩兵であり、徹甲ダメージが特徴である。それ以外では、自身の周囲55m以内の味方の白兵戦防御、統御度の増加と対大型ユニットの突撃防御を付与できることだ […]
簡易評価 戦闘力 コスパ A B+ 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 – – ◎ 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 主な使い方 マーウィルムはドレッドサウリアンに匹敵するほどの最大級の巨獣ユニットであり、再生と投射攻撃に対する耐性を持つ対大型ユニットである。巨獣の弱点である投射攻撃に耐性があり、アビリティで全周投射防御が […]
簡易評価 戦闘力 コスパ B+ B 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 – 〇 〇 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 特になし 主な使い方 シーエレメンタルはオシアニドの単体バージョン。壁になるのは難しいが、高い白兵戦防御と複数のダメージ抵抗により高い耐久力を発揮する。HPが減ると一度だけオシアニドを召喚する。 性能は極端であり、魔法 […]
簡易評価 戦闘力 コスパ B A 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 〇 〇 △ 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 主な使い方 オシアニドは防具0だが複数のダメージ抵抗により壁になるユニット。基本的な使い方は槍兵に重ねて配置して壁になることであり、対大型ユニットと対歩兵の組み合わせはなかなか突破できないだろう。 弱点は防具0であることと、魔法攻撃 […]
簡易評価 戦闘力 コスパ B B 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 – 〇 〇 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 主な使い方 ロザーン・スカイカッター(ボルトスローワー)はイーグルクロー・ボルト・スローワーが飛行ユニットになったようなユニットである。射程距離と矢弾所持数が減少しているが、飛行ユニットになったメリットはとても大きい。 […]
簡易評価 戦闘力 コスパ B B 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 – 〇 〇 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 主な使い方 ロザーン・スカイカッターは飛行投射チャリオットであり、上空から指定した敵を一方的に攻撃するのが得意なユニット。1部隊ではダメージが足りないので、3部隊ほどいると十分なダメージを与えられるだろう。 主な使い道は […]
簡易評価 戦闘力 コスパ C A 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 ◎ 〇 × 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 主な使い方 シップスカンパニーは盾を装備した一般的な剣歩兵であり、盾で敵の投射攻撃を防ぎながら前進することができる。レンジャーと比べると盾以外の全ての面で劣っているため、維持費の安さで採用するのがいいだろう。
簡易評価 戦闘力 コスパ B B+ 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 〇 〇 〇 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 特になし 主な使い方 スカージ・オブ・アルデン(プレイトン)は先陣配置が可能となったユニット。それ以外は大きな違いはない。
簡易評価 戦闘力 コスパ A A 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 × ◎ 〇 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 主な使い方 プレジャーガード(チャンピオン・オブ・スラーネッシュ)は、殺意の強襲と不変不動を獲得した威明ユニット。白兵戦攻撃が低下しなくなり、不変不動となった。使い方はオリジナルと大差ないが、脅威の粘り強さを発揮することだろう。