ワイルドウッド・レンジャー

俊敏で優れた白兵戦能力を持ち、間近に迫った脅威には完璧な反応によって対処します。

概容

ステータス

ワイルドウッド・レンジャー

ユニット情報

俊敏で優れた白兵戦能力を持ち、間近に迫った脅威には完璧な反応によって対処します。

ステータス

ヒットポイント: 84
防具: 40
統御度: 80
速度: 38
白兵戦攻撃: 48
白兵戦防御: 36
武器強度: 36
基本武器ダメージ: 9
徹甲武器ダメージ: 27
攻撃速度: 4.3秒
突撃ボーナス: 22

その他

募兵費
・1000

募兵期間
・1

維持費
・250

長所と短所

・森の追跡者
アセル・ローレンのエルフは森の中ではより速く動き、精確に狙いを定めます。

・徹甲
徹甲武器のダメージは標的の防御をほぼ無視し、特に重装備の敵に対して有効な攻撃となります。この攻撃は速度が遅い場合が多く、軽装の敵に対しては効果が低くなります。

・大ダメージを与える
このユニットは大きなダメージを与えることが可能です。白兵戦や投射武器の範囲内に入った敵は恐ろしい損害を受けるでしょう。

属性とアビリティ

森での潜伏
このユニットは森に潜伏でき、目前に接近されるまで敵に発見されません。

心理的な攻撃を受けない
このユニットは恐怖や恐慌のような心理的な攻撃を受けません。

森の住人
このユニットは木々を通り抜けられます。

ワイルドウッドの守護者
この戦士たちの心は始原の森を守ることだけに占められており、他の何からも影響を受けません。

主な使い方

ワイルドウッド・レンジャーはウッドエルフの高コスト帯のユニットです。重装歩兵に対するカウンターとして使用することができます。

しかし、ウッドエルフは弓で戦うことがメインのためワイルドウッド・レンジャーを大量に募兵することは(キャンペーンでない場合)編成のバランスを崩してしまうことに繋がります。

3体以上雇う場合は編成を工夫する必要があります。

トリビア