ゾート

その起源や目的は謎に包まれていますが、ゾートの伝説的な強さと生来の力は戦いを共にした者たちによって知られています。
概容
ユニットの規模と兵員: 12
ステータス
ゾート
ユニット情報

その起源や目的は謎に包まれていますが、ゾートの伝説的な強さと生来の力は戦いを共にした者たちによって知られています。
ステータス
ヒットポイント: 526
防具: 60
統御度: 65
速度: 64
白兵戦攻撃:
30
白兵戦防御: 40
武器強度:
100
・基本武器ダメージ: 30
・徹甲武器ダメージ: 70
・対大型ユニットボーナス: 26
・攻撃速度: 4.0秒
突撃ボーナス: 28
その他
募兵費
・1650
募兵期間
・2
維持費
・425
長所と短所
・呪文詠唱
このユニットは呪文を詠唱します。
・森の追跡者
アセル・ローレンのエルフは森の中ではより速く動き、精確に狙いを定めます。
・徹甲
徹甲武器のダメージは標的の防御をほぼ無視し、特に重装備の敵に対して有効な攻撃となります。この攻撃は速度が遅い場合が多く、軽装の敵に対しては効果が低くなります。
・対大型ユニット
このユニットには馬よりも大きな敵に対してアドバンテージがあります。このアドバンテージとは大型の標的に対するダメージボーナス、非常に狭い範囲への攻撃の集中です。ただし一部のユニットは攻撃速度が遅く、大型の敵以外には攻撃を躱されてしまうかもしれません。
属性とアビリティ
投射抵抗: 25%
投射武器によるダメージが低減される割合です。
包囲の攻撃者
このユニットは防壁や城門の破壊が可能であり、包囲の際に破城槌や攻城搭を製作することなく攻城戦を行うことができます。
恐怖を引き起こす
このユニットは全ての敵ユニットに恐怖を与え、附近にいる敵の統御度を低下させます。(恐怖による影響は累積しません)恐怖を引き起こすユニットは敵から受ける恐怖に耐性を持ちます。
森での潜伏
このユニットは森に潜伏でき、目前に接近されるまで敵に発見されません。
森の住人
このユニットは木々を通り抜けられます。
アースブラッド
魔術師は土そのものから大いなる自然のエネルギーを得ます。そして味方に大地の回復力を吹き込むのです。
フレッシュ・トゥ・ストーン
この呪文は味方の血の通った肉体を一時的に不壊の岩へと変え、敵の攻撃からの抵抗力を十倍にも高めます。
主な使い方
ドラゴンオーガと似たようなユニットです。アビリティで生命体系の魔法を使用でき、自身や味方を支援して戦うことができる。近接攻撃がメインの軍を用意する際は、ゾートが貴重な対大型ユニットとして戦うことができる。
コストが非常に高く、大量に募兵するのは向いていない。金銭的に悩まれるウッドエルフ勢力にとっては、1隊用意するだけでも財政を圧迫してしまう。
トリビア
世界にはゾートほど神秘的な種族はいません。彼らがどのようにしてオールドワールドの森にたどり着いたのか、なぜそうなったのか、そして何を目的としているのか、誰も知らない。ゾートはそれ自体が種族なのか?それともリザードマンの分派なのか?スランは知っているかもしれないが この件に関しては 他の多くの事と同様に 謎に包まれたままだ。
ゾートは強力な魔術師であり、研究や儀式を経るよりも、本能的に魔法の風を操ることができる。そのため、ゾートがエルフや人間のように多才な魔法使いになることはないが、生命の風であるギランを生来的にコントロールする能力は、ハイエルフの魔道士以外のすべての人を凌駕している。実際、多くのウッドエルフの呪文師はゾートから学ぶためにゾートを探すが、アセルローレンのエルフはゾートが他の存在と同様に捉えどころのない存在であることを知っているため、ゾートを探すことに成功する者はほとんどいない。
通常の生活では、ゾートは森の中以外では滅多に出会うことはない。そのような場所にいても、ゾートの姿を見かけることは稀です。侵入者が近づいてきたり、危険が迫ってきたりすると、ゾートは木や下草を起こして侵入者を潰したり、絞め殺したりします。このようにして、ゾートは気付かれないようにすることができ、そのような怪物一匹でもいれば、森に恐ろしい評判を与え、その地域を広く知らしめることができるのだ。
このユニットが追加されるコンテンツ
・The Twisted & The Twilight
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