簡易評価
戦闘力 | コスパ |
D | S |
【強い点/長所】
- 安い
- 高いHP
- 人数が多い
【弱い点/短所】
- 肉の壁
- 近接戦闘力は皆無
- 自動戦闘が弱い
主な使い方
ゾンビはHPがかなり高く、人数が多い肉の壁です。戦闘力は全くなく、素のステータスではどのユニットにも勝てない。しかし、HPの高さと人数の多さから壁として有用であり、誰が相手でも長時間耐えることができる。ネクロマンサーの効果で再生させてあげると脅威の耐久力を発揮し、突破にかなりの時間がかかる壁になる。
前作ではスケルトンの維持費を0に出来たため採用する機会が全くなかったが、維持費が最も安いため序盤に積極的に採用することになる。技術で大幅に強化可能である。
基本的にはネクロマンサーの周囲に配置してひたすら耐久し、ウィンド・オブ・デスを連発して敵をまとめて倒すのが主な戦い方になるので、これを意識して使ってみよう。
終盤になるとゾンビでは自動戦闘に勝てなくなるので、戦闘が多くてめんどくさいと思う方や、自動戦闘で楽をしたい方はグレイブガードへ移行しよう。