簡易評価
戦闘力 | ロード効果 | ユニークスキル | 軍勢バフ |
C | B | B | C |
【強い点/長所】
- ナイトゴブリンをバフできる
- HPが高い
- 待ち伏せ戦でバフがかかる
【弱い点/短所】
- 待ち伏せが安定しない
- レジェンダリーロードとは思えないほど弱い
ロード効果
【カラク=エイトピークのウォーロード】
- 援軍が存在する場合、電撃戦が可能になる
- 突撃ボーナス: +14 ナイトゴブリン・スクィグホッパーのユニット
- 軍勢アビリティ: スカルスニクのウゥォオオォー!(置き換え: ウゥォオオォー!)
騎乗
- なし
ユニークスキル
【バッドムーンの悪意】
- アビリティ: バッドムーンの悪意
【発酵した菌類】
- アビリティ: 発酵した菌類
【抜け目ない潜伏】
- 速度: +15%
- 物理抵抗: +15%
- 属性: 忍び寄り
【アンダーボス】
- 他のロードが獲得した経験値のうち、+25%を盗む
- ヒーローの任命がアンロックされる: ゴブリン・ビッグボス(全ての州)
- ヒーローの任命がアンロックされる: ナイトゴブリン・シャーマン(全ての州)
【吐き出させろ!】
- マジックアイテムを得る可能性: +30%
- 戦闘後にマジックアイテムを奪取する可能性: +30%
【裏面からの戦術】
- 徹甲武器ダメージ: +6 待ち伏せ時
- 統御度: +10 待ち伏せ時(ロードが指揮する軍勢)
ユニークアイテム
- スカルスニクの突き棒
主な使い方
スカルスニクは基礎HPが非常に高く、意外と粘り強いロードです。ナイトゴブリンのユニットを強化できますが、戦闘力は低めなので、待ち伏せで素早い包囲殲滅をしないと強みを発揮できません。ロード効果で電撃戦が可能となりますが、本来スキルにあるはずの電撃戦は、キャンペーンの上の行動値増加に置き換わります。軍勢バフはゴブリン・グレートシャーマン以下なのでもしかしたら並みのロードより弱いかもしれない。
かなり弱いレジェンダリーロードだが、強みのほとんどは勢力効果に依存している。ユニークスキルはそんなに強くはないが、”アンダーボス”でゴブリンのヒーローがどこでも任命できるようになるのは強い。他はおまけのような効果である。
編成について
編成はナイトゴブリンを採用するのが良いが、ゴブリンとトロールを軸にした編成でも問題ない。ナイトゴブリン(狂乱)はそれなりに強いがバフがゴブリンより少ないので何とも言えない。汎用ロードと同じ編成でも問題ない。
戦闘では
戦闘では自身の周囲の味方を支援して、敵単体を狂乱化させ白兵戦防御を大きく低下させるデバフを所持している。スカルスニクの数少ない強みではあるが、ゴブリン・グレートシャーマンを上回るほどではないので、正直スカルスニクには強化寄りの調整が欲しい所ではある。
トリビア
グリーンスキンとは思えないほどの高い知性を持つナイトゴブリンである。待ち伏せが非常に得意であり、多くの敵を罠にはめて勝利してきた。そのせいか、とあるドワーフの氏族にはスカルスニクのことしか書かれていない怨恨の書が存在する。
モーズ氏族と協力してカラク=エイトピークを奪取したが、その後、スケイヴンも驚く見事な裏切りによりモーズ氏族を待ち伏せして勝利する。その後、カラク=エイトピークの王となる。
エンドタイムでは相棒のゴップラが死亡し、戦意喪失し失踪する。脚本家がスカルスニクの存在を忘れていたためか、その後、再登場することはなかった。