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コールドワン・チャリオット

簡易評価 戦闘力 コスパ B B 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 × 〇 〇 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 主な使い方 コールドワン・チャリオットは重装の投射チャリオット。スカジーランナー・チャリオットより突撃は強力なので、重装歩兵に突撃可能です。投射攻撃は可能であるが、スカジーランナー・チャリオットのように投射騎兵を追いかけることはでき […]

ラヴェジーズ・オブ・ラカルス(スカジーランナー・チャリオット)

簡易評価 戦闘力 コスパ B+ B+ 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 〇 ◎ △ 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 主な使い方 ラヴェジーズ・オブ・ラカルスは毒による攻撃と、周囲の敵の速度と投射抵抗を少し下げることができるようになった威明ユニット。これにより、投射騎兵を追いかける時、敵の速度が下がるため追いやすくなった。 また、巨獣を狙って毒 […]

スカジーランナー・チャリオット

簡易評価 戦闘力 コスパ B B 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 〇 ◎ △ 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 主な使い方 スカジーランナー・チャリオットは対歩兵かつ、対大型ユニットボーナスを持つ投射攻撃が可能なハイブリットチャリオット。あまりの強さに弱体化され続けたユニットである。 対大型ユニットボーナスを持つ投射攻撃が特徴だが、巨獣に攻撃 […]

レイヴンヘラルド(ダークライダー)

簡易評価 戦闘力 コスパ C+ B+ 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 × 〇 〇 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 主な使い方 レイヴンヘラルド(ダークライダー)は空飛ぶダークライダー(連射クロスボウ)と言ってもいいユニット。人数が少ないが1人当たりの投射強度は高い。 ダークライダー同様に投射歩兵に弱いが、上空から一方的に攻撃できるのは大きな […]

ダークライダー(連射クロスボウ)

簡易評価 戦闘力 コスパ B A 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 〇 〇 〇 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 主な使い方 ダークライダー(連射クロスボウ)は徹甲投射ダメージだ特徴の軽装投射騎兵。エンパイアのアウトライダーには劣るが、投射騎兵としての性能は非常に高い。主な用途は、有利な位置まで移動して、重装の敵を投射攻撃することである。ステー […]

ナイツ・オブ・エボンクロー(ドレッドナイト)

簡易評価 戦闘力 コスパ B+ B 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 △ 〇 〇 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 主な使い方 ナイツ・オブ・エボンクロー(ドレッドナイト)は殺戮の奥儀が殺戮の手練れに置き換わった威明ユニット。ダークエルフが戦場で一定数の敵を殺害した時に発動する効果が強くなっただけである。

コールドワン・ドレッドナイト

簡易評価 戦闘力 コスパ B+ B 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 △ 〇 〇 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 主な使い方 コールドワン・ドレッドナイトは徹甲ダメージと低い突撃ボーナスが特徴の騎兵。コールドワンナイトは対大型ユニットボーナスを持つが、このユニットにはありません。その代わりに基礎ステータスが強化されているため、騎兵相手に同等の […]

スラーネッシュズ・ハーベスター(ドゥームファイア・ウォーロック)

簡易評価 戦闘力 コスパ C+ B 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 〇 〇 △ 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 主な使い方 スラーネッシュズ・ハーベスター(ドゥームファイア・ウォーロック)は使用できるアビリティがワード・オブ・ペインとソウルスティーラーに変更された威明ユニット。それ以外は大きな違いはない。

ドゥームファイア・ウォーロック

簡易評価 戦闘力 コスパ C+ B 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 〇 〇 △ 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 主な使い方 ドゥームファイア・ウォーロックはダークライダーの上位ユニット。全体的にステータスはダークライダーより上であり、さらに回数制でアビリティを使用でき、デバフを付与するソウルブライトに単体の敵に低いダメージを与えるレッサー・ […]

コールドワンナイト

簡易評価 戦闘力 コスパ B B 【強い点/長所】 【弱い点/短所】 具体的な評価 【採用時期】 序盤 中盤 終盤 △ 〇 〇 【主な役割】 【他のユニットとの相性】 主な使い方 コールドワンナイトは高い徹甲ダメージと対大型ユニットボーナスが特徴の槍騎兵。非常に攻撃性能が高い騎兵であるが、白兵戦攻撃、白兵戦防御、突撃ボーナスが低めなのが大きな弱点となっている。そのため、大型ユニット以外と戦わせても […]