シング=シング(ヘルピット・アボミネイション)

この醜い怪物の本質を表現し、比べようもない嫌悪感を的確に表現できる名前はどこにもありません!

概容

ユニットの規模と兵員: 1

ステータス

シング=シング(ヘルピット・アボミネイション)

ユニット情報

シング=シング(ヘルピット・アボミネイション)

この醜い怪物の本質を表現し、比べようもない嫌悪感を的確に表現できる名前はどこにもありません!

ステータス

ヒットポイント: 12100
防具: 50
統御度: 100
速度: 58
白兵戦攻撃: 52
白兵戦防御: 38
武器強度: 520
基本武器ダメージ: 155
徹甲武器ダメージ: 365
対大型ユニットボーナス: 17
攻撃速度: 3.2秒
突撃ボーナス: 25

その他

募兵費
・1800

募兵期間
・即自

維持費
・450

長所と短所

・徹甲
徹甲武器のダメージは標的の防御をほぼ無視し、特に重装備の敵に対して有効な攻撃となります。この攻撃は速度が遅い場合が多く、軽装の敵に対しては効果が低くなります。

・恐怖を引き起こす
このユニットは恐慌を引き起こし、近接戦の標的を短時間敗走させます。恐慌を引き起こすユニットは敵から受ける恐慌と恐怖に耐性を持ちます。

・再生
再生ユニットは戦闘中にHPが回復します。ただし火による負傷は回復できず、このユニットに対する火炎攻撃は通常よりも大きなダメージを与えます。

属性とアビリティ

投射抵抗: 15%
投射武器によるダメージが低減される割合です。

包囲の攻撃者
このユニットは防壁や城門の破壊が可能であり、包囲の際に破城槌や攻城搭を製作することなく攻城戦を行うことができます。

恐怖を引き起こす
このユニットは全ての敵ユニットに恐怖を与え、附近にいる敵の統御度を低下させます。(恐怖による影響は累積しません)恐怖を引き起こすユニットは敵から受ける恐怖に耐性を持ちます。

恐慌を引き起こす
このユニットは恐慌を引き起こし、白兵戦の標的を短時間敗走させます。恐慌を引き起こすユニットは敵から受ける恐慌と恐怖に耐性を持ちます。

モウルダーの怪物
このユニットはモウルダー氏族によって生み出されました。パックマスターや“不浄なる”スロットはこのユニットの能力を完全に発揮させ、戦闘中に修復することができます。

再生
瞬く間に折れた骨を戻し、破れた肉を編むことができる者たちが存在します。その能力は驚異的ですが、火に弱いという欠点もあります。

死ぬにはあまりにも恐ろしい
最後の激しい死の断末魔によって、この汚れた獣の多くの心臓のうちの一つ(あるいはそれ以上)が再び鼓動を始めるかもしれません。

ネズミの出現
ヘルピット・アボミネイションを殺した後も油断はできません…その体内には多くのスケイヴンが潜んでいるからです!

液体を注入しろ!
ヘルピット・アボミネイションを殺した後も油断はできません…その体内には多くのスケイヴンが潜んでいるからです!

主な使い方

ヘルピット・アボミネイションが毒属性攻撃ができるようになったユニット。敵を弱体化させて戦うことができるのが非常に強く、ただでさえ対大型ユニット性能の高いヘルピット・アボミネイションがさらに強くなれる。

アビリティ「液体を注入しろ!」は近接戦闘を大幅に強化できるが、デメリットとしてユニットが狂乱化してしまう。キャンペーンでは、単に大型ユニットと戦う際に発動しても問題ないが、マルチプレイでは狂乱化したヘルピット・アボミネイションを狙って、集中攻撃される危険がある。低コスト帯の投射ユニットの集中攻撃であっさりと倒されるので、発動は要注意です。

トリビア

このユニットが追加されるコンテンツ

・The Twisted & The Twilight